压力明显变大了,这种压力来自两方面。
一方面,是两人所负责的游戏都进入了最后的宣发期。
另一方面,则是前段时间的工作室汇报上,各个工作室都完成了各自的回报情况,星辰内部实行的是工作室制度。
每个工作室独立核算财务,项目的营收,直接和整个团队的奖金挂钩。
这套制度极大地激发了团队的创造力和战斗力,但也催生出了很多,非常微妙的东西。
虽然星辰在今年做了一定的改革,就像中央的平衡一样,针对各个工作室,有一个收益系数,可像《fgo》所在的b1工作室,其整体营收,和整个项目组的收入,自然和其他工作室不一样。
就像腾迅王者荣耀工作室和其他工作室肯定不一样,这本来就是楚晨设立工作室的独立核算的目的。
但就算不提月曜工作室那帮靠著《fgo》早就实现财富自由的「老钱」。
也不去管楚晨直管的a1工作室比,就说去年才成立的a7工作室,就靠著从a1
拆分出去的《绝地求生》手游项目,短短一年多,直接一跃成为了公司前三的工作室,这上哪说理去?
但这玩意规则就是这样,你想要往上,那唯一的办法就是把自己手头的项目做好。
而且呆在赚钱的项目组里,也是要能力的,今年《fgo》工作室,高层换了3
个人,而且像《fgo》自己也在找新的项目,立新企划。
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