舞台的聚光灯,从苏杭转向了深城,又从深城遥遥指向了西雅图。
星辰之后,腾迅游戏嘉年华(tgc)率先登场。
平心而论,今年的tgc办得相当有排场。
华丽的舞台,炫目的灯光,流量明星的助阵,一切都符合腾迅一贯的「大厂」风范。
发布会上公布的内容也不少,一连串的「大作」预告片轮番轰炸。
《穿越火线》高清重制版,《qq飞车》单机版,以及数款获得了韩国知名网游ip授权,号称「原班人马打造」的orpg。
甚至还有几款全新联合研发的「单机项目」
然而,对于已经被星辰嘉年华养刁了胃口的全球玩家来说,这份菜单显得有些————寡淡。
「就这?又是泡菜味儿的换皮手游?」
「我寻思著,这都快2020年了,怎么还有人觉得在虚幻引擎里加个捏脸和翅膀,就能算次时代大作了?」
国内玩家的吐槽还算收敛,毕竟已经见怪不怪。
真正惨的还是海外反应,虽然腾迅也和星辰一样做了全球直播,然而,不少媒体都把腾迅在youtube,itch上的直播间截图给放了出来
好家伙,那真叫一个冷清。
没有对比就没有伤害。
相比起星辰嘉年华期间大量的海外媒体报导,腾迅这个嘉年华,除了国内,在国外也就几家韩国财经媒体报导了一下腾迅与韩国开发商的合作金额之外。
至于游戏媒体的版面上,几乎看不到它的身影。
所以很快,tgc的热度便被彻底淹没。
不过本身腾迅的这次tgc就是为了做而做,所以哪怕被玩家喷了,腾迅也并不在意。