合作伙伴的利益和未来。
很多时候,合作者比楚晨本人,更渴望星辰能够干掉stea,一统全球pc平台。
毕竟对他们这些已经上船的人来说,星辰nb,他们也跟著nb。
另一方面,他们掇著星辰干stea,也是因为,每一次星辰搞营销活动,出手都很大方,他们也能「赚」
所以才有了这一出。
楚晨有些无奈地抬手压了压,示意大家安静。
「大家不用紧张。」
「stea的嘉年华,让他们办就是了。」
「啊?」
「这————」
众人面面相觑,显然没料到会是这个反应。
「可是楚总,valve这次的核心是那个卡牌游戏《artifact》,请了《万智牌》的创始人理查·加菲尔德做的,声势浩大,万一————」
他话没说完,但意思很明显。
万一火了,凭借stea的渠道优势,很可能会在国内对星辰平台造成巨大的冲击。
就像当年星辰凭借《绝地求生》在国内单机市场站稳脚跟是一样的。
「我知道《artifact》。游戏是好游戏,但是,没必要。」
「大家该干嘛干嘛,我们自己的节奏,不能被别人打乱。
楚晨很清楚《artifact》在发售后会褒姒,他也去看了stea嘉年华的公告,基本可以确认《artifact》还是会采取付费加内购加交易抽成的模式。
所以,只要stea真的像公告里一样,在stea嘉年华之后立马上线《artifact》国服跟全球伺服器的话,楚晨睡觉都能笑醒。
在这样的情况下,星辰自然没有必要去堆成本,而且楚晨之前也说过,搞活动,不能一直搞,一直搞就没效果了。
不过,楚晨清楚,但其他人不清楚啊,是以看到楚晨如此从容,让不少人都感到了困惑。
这可是stea,是valve,是pc游戏领域统治了十余年的霸主!
你怎么能————这么不当回事呢?
虽然大家心里还是犯嘀咕,但楚晨都这么说了,他们也不好再追问。
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星辰嘉年华的余温尚未散尽,网际网路的目光就已经被新的热点所吸引。
就像一场盛大的戏剧,上半场的主角刚刚谢幕,下半场的鼓点便已急促地响起。