童年记忆中的「老朋友」会意外到场,送上一份特殊的礼物。】
这个模块,因为【老友重逢】的剧情,因此会大幅度提升收视率。
但这个模块也有风险提醒【高觉醒度风险。该事件可能勾起亚当对「过去」的深层回忆,请谨慎使用。】
当所有步骤都策划完毕,凯文点击了【执行方案】
屏幕上的视角再度切换,回到了那个熟悉的监控室。
墙上的一排屏幕同时亮起,从不同角度直播著海滨浴场的情况。
他策划的一切,都开始像精密的机器一样运转起来,工作人员提前到场,按照他审核通过的清单布置著场景。
他批准的演员们陆续就位,开始根据预设的剧本进行简单的互动。
这一切,动起来之后,颇有一种放置游戏的错觉,但给人的感觉又完全不同,毕竟这一切都是玩家亲手策划的。
下午三点整,主角亚当穿著沙滩裤,出现在了海滩入口。
游戏进入场景执行阶段,玩家现在,可以开始控制整个现场,亚当在「烧烤达人」鲍勃的指导下,笨拙地翻动著烤肉,脸上露出了久违的笑容。
觉醒度一直稳定在安全的3以内。
一切都显得那么完美。
然而就像那句话,不出意外的话,意外要来了。