第66章 大瓜(3 / 3)

隔壁韩国玩家为了一个服务器名额如此“卑微”,那感觉就更不一样了。

“诶?韩国的玩家们,那么迫切吗?”

“《终末战线》,是真的受欢迎啊。”

“有官方服务器,真是太幸运了。”

“那个补丁制作者,就算要收费,时机选的也太差了,自作自受吧?”

在这样的情况下,日服《终末战线》的口碑莫名其妙又涨了一节。

事实上你要说,韩国玩家求韩服这事和华夏,和日本,服务器的玩家有关系吗?

其实是没关系的

而且韩服的玩家其实不多,一万多人的规模,还不到日服和国服的零头。

但,现实没有逻辑。

也没有人能看到事情的全貌。

国服和日服的玩家们,看到的就是“海量”的韩国玩家,求着开韩服。

于是乎,两个国家的玩家,在各自的社区里,以一种微妙的心态,共同欣赏着这场由韩国玩家主演的“大戏”。

这种“别人家的孩子没有糖吃,我手里的糖突然就更甜了”的感觉,实在是很微妙。

玩家吃瓜,嗅觉灵敏的媒体自然不会缺席。

国内的游戏媒体和自媒体们,也纷纷打出了吸睛的标题:

《“韩囧”上演?为何引得韩国玩家“集体请愿”?》

《从民间大神到官方下场:终末战线韩服风波始末!》

《星辰游戏,韩国玩家喊你开服务器啦!》

而日本媒体,则更乐于从“全球火热”这个角度进行报道:

《终末战线,韩国涌现大量开设服务器的呼声!亚洲全域人气扩大中!》

《人气急上升,终末战线的势头停不下来!》

(本章完)

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