大仰角,然后再砍掉由此导致的炮塔从座圈上整体后移的限制,在这个基础上尽量能让炮塔从座圈上往后移多少就移多少。
完成这一切之后,再去算我们有多少可以在炮塔前部增加的重量空间」,以及有多少可以在炮塔后部削减的重量空间」,想想如何利用这两部分重量调整空间去做事,去追求我们的核心指标。
比如,你们之前想到了把前低后高的倾斜顶甲改成完全平顶的顶甲」,但这其实还不够极致,我们可不可以想想看,把炮塔的后部的内部空间也砍低一点,这样就能做到前高后低的顶甲」,这种倾斜,在面对曲射攻顶的穿甲弹时,可就完全不会出现转正」效应了,而会实打实地增加偏斜和跳弹。」
(注:鲁路修设计的战列舰主炮塔外观,如下图示意)
鲁路修这个惊世骇俗的想法,立刻让古斯塔夫彻底惊呆了。
因为他好像从来没见过前高后低的战列舰炮塔。
他第一反应是觉得这样的设计丑,第二反应就是觉得这样会不会增加炮塔的中弹投影面积,毕竟前脸更高了嘛。
这是专业人士很容易想到的直觉反应。
「这这这——但是这样虽然有利于顶部防弹,却牺牲了正面防弹呀。正面擡高了,面对水平射来的炮弹时,中弹面积不是更大了吗?」
鲁路修:「但是,我没说要加高主炮塔的前脸来实现这种前高后低」,正面应该还是和原来一样高的,我是让你通过让炮塔后部变矮来实现前高后低。
这种情况下,水平中弹投影面积,因为前脸没变高,所以不变。
垂直中弹投影面积,因为炮尾变矮了,原本一些比较极限的、应该击中炮塔后上部边缘的炮弹,因为这部分缩进去了,所以也有可能划过,射到水里,或者射到投影后侧非要害的甲板区域。
因此,我这个设计思路,炮塔总中弹投影面积反而是变小的。就像足球比赛原本会射中门框的球,现在因为门框缩小就打飞了。」
古斯塔夫顺着这个数学思路简单推导了一下,发现确实是如此。
因为前脸没有变大、只是屁股变小了嘛,这当然是在防御方面纯利无害的改良。
可————怎么总感觉不对劲呢?要是这种设计这么好,为什么历史上没见过?
古斯塔夫脑子烧了好一会儿,终于发现问题在哪了。
「我知道了!可是目前的炮塔,都把屁股做得那么大、那么高,主要是为了确保主炮的俯角!目前国