但理想是丰满的现实是骨感的。
憨豆确实被送上了斜坡沙袋。
侦测到对面a坡进攻欲望强烈的张愈也没有第一时间出黄布的打算,他看了眼鸡哥的位置,刚想说帮他丢个闪让他看两眼斜坡近点,结果下一秒右上角就跳出了击杀提示。
【elige使用4a1爆头击杀了ape】
卧槽!鸡!
狂野的美洲人,闪也不要就干拉出去,但就问你有没有换到人吧!
「没看到后续。」
打完一个,鸡哥立刻后撤回来报信息。
「第二时间摸回去,乔纳森帮我架一下,瑞内小心对面提速。」
a坡上来占到了便宜,张愈便打算直接一口气摸下去解放整个a下,这样对面不清回来就只能打b。
憨豆自然也明白这其中的逻辑,刚想ca队友提速时就,龙哥一颗烟雾弹封到了b楼梯。
得了,现在b也不好打了。
puta!这elige为什么敢这样干拉出来打我!
「摸回去,先把a坡控制回来。」
憨豆下令,全体队友直接开倒车。
但因为张愈开摸的决策做的十分果断,此时他已经来到a坡下方。
cs2更新后,相较于csgo还有一个十分巨大的变化,那就是环境光照。
来到cs2后人物是会有影子的,所以每张地图上都多了几个影子位。
而大厦地下铁桥的另一端就正好是一个影子位。
张愈刚来到a坡下就看到了一个巨大的影子一闪而过,立刻就知道对面想清回来,心中已经有了提防。
果不其然,下一刻,一道人影就闪身出现。
「哒哒!」
简单的开了两枪,马修赫伯特头接子弹直接去世。
他挠了挠头,不动声色的瞄了一眼火仔,暗自叹气。
薯薯我呀,又被队友坑了。
其实一开始张愈看到的那道人影并不是载物,而是走在前面打算拐电梯间支援sp的火仔。
但他没有做好足够的细节,走的时候影子露给了对面看。
这导致虽然载物有在刻意的藏影子,但最后拉出去的时候对面已经有了提防,直接被瞬秒。
现在开局死了两个,剩下一个三打五,sp他们真能打的赢吗?
答案是否定的。
憨豆最后觉得a坡控不下来,打