离。
还是那句话,现在闪现的使用间隔已经够低了,再降低50带来的收益也并没有那么高。
相比起来,增加闪现的距离要实在得多。
当然,这也是有上限的。
主要考虑的是战斗中的实用性,闪现这个技能的距离提升到了一定程度之后,在战斗中所能够表现出的作用就达到上限了,继续再提升距离,也不会对战斗产生什么正面的影响。
比如说闪现的距离达到了10000米以上,继续提升的话,就已经没有什么作用了。
毕竟在常规的战斗之中,10000米的距离已经完全足够用了,不太会有什么需要超过10000米距离的突进或转移。
另外,除非是空中或者大平原战斗,10000米以上的距离,恐怕连看都已经看不见了。
毕竟多少会有诸如树木丶建筑这样的遮挡物。
总之到达了这样的距离之后继续提升就已经没有什么实战价值了,更多的是用来赶路。
但同时林默又不太需要这样的赶路手段,毕竟除了【闪现】之外,他还有【传送】技能,这个才是专业的赶路神技。
接下来是另外两个完成了进化的技能。
「技能【双龙闪】lv8(2000/2000)升级!」
「当前技能【双龙闪】lv9(a)」
「获得基础属性点力量+4,敏捷+6!」
「已自动进化为新技能——九头龙闪!」
「领悟技能【九头龙闪】!获得基础属性点力量+4,敏捷+6!」
【九头龙闪】lv1(0/60):催动气血,以极快的速度发起突袭,在贴近敌人后极短时间内同时发动9次斩击!
多少?
看着眼前的技能介绍,林默一时间有点懵。
9次斩击?!
要知道此前的双龙闪才只发起2次斩击啊,这一下子就从两次升级到了9次,提升未免也太大了。
只能说,不愧是传说级的技能,就是够劲。
在此之前,双龙斩这个技能虽然有着出手极快的优点,但是在威力上却存在着些许不足,对比起同等级的其他技能来讲,杀伤力上确实差了一些。
虽然能够用魔剑技能来进行补足,但现在技能本身的威力也得到极大的提升,这当然是更好的。
而且连续9次斩击————这其中的可操作空间,可是相当大的。