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第370章 分影进化!传说级技能【影杀】!(2 / 5)

与本体进行最高4次的位置交换!分身存在期间持续消耗气血,无持续时间限制,持续时间超过1小时后,消耗翻倍,超过1天后,再次翻倍!影子存在期间,可将所有影子召集,瞬移到本体身旁,同时发动【终结影杀】,造成极高伤害!

强,很强!

在保留了【分影】技能绝大多数特性的同时,影子的数量变成了两个,继承的属性直接变成了本体的100,而且一改此前无法使用技能的最大痛点,现在影子可以使用林默刺客职业的技能了,而且持续时间的限制也已经变成了永久,只不过持续的时间过长之后,会产生额外的消耗。

同时原本与本体进行位置交换的功能依然保留,并且次数从2次变成了如今的4次。

这还不是这个技能的全部……除了这些相对偏功能性的用途之外,这个技能还能够将影子全部召集,发动一次强大的“终结技”,打出高额爆发。

这个技能实在是太全面了,不愧是传说级的技能,强度比起史诗级技能又有很大的提升!

不过,相对应的,林默也注意到了一个比较严肃的问题。

传说级技能升级所需要的熟练度,对比起史诗级技能又提升了,而且不是翻倍,是直接变成了3倍,也就是卓越级及以下技能的6倍!

不过考虑到传说级技能逆天的强度,这倒也很正常。

除了技能本身的效果之外,和卓越级以及史诗级的技能一样,传说级的技能同样也是有进化路线的选择的。

请选择进化方向一

进化路线1:重影1:影子分身的数量上限变更为3!

进化路线2:终末|:终结影杀的伤害提升70!

不愧是传说级的技能,连进化方向的强度都上升了很多。

第1条进化路线就是让影子分身的数量上限直接增加一个,从原本的两个影子变成三个影子,这意味着林默能够同时创造三个基础属性和自己本体一样,并且还能够使用刺客职业技能的分身,再加上他本体非常逆天的属性……实在是太超模了。

至于进化路线2,则是简单直接的提升终结技能的伤害,给的数值相当的丰厚,足足有70。但考虑到增加一个影子的数量,其实某种程度上来说也是在提升终结技的威力,毕竞终结影杀的描述是所有影子同时发起攻击,影子的数量从两个变成三个,终结影杀本身的威力也是有上升的,虽然上升的幅度不如进化路线2,但考虑到多一个影子本身也是强大的战力,最终林默还

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