对她的现金流有很大的挑战了。
单机游戏的制作周期长,一旦发售以后销量没达到预期,没能收回做游戏期间损失的现金流,那就是会有点危险。
要是工作室规模小,那倒是无所谓,一作扑了就扑了,只要不是暴死的太严重,总有东山再起的机会。
而如果要扩大工作室规模,那就是等于大规模增加人事支出,现金流的风险就不是一点半点了。
在工作室支出增加的情况下,如果下部游戏失败了,那她俩差不多就等于是要删档重开、白手起家、从头再来了。
如今赚的钱,那全部都等于归零。
这个时候,如果只是想要赚钱,那最稳妥的办法
就是保持现阶段的制作规格。
就梅原千矢和千岛琉璃子两个人继续当牛马用,一些便宜的资产能买就买点,让游戏显得更精致一点。
这样,只要靠着粉丝粘性,就能保持稳赚不赔。
做几部游戏下来,两个人基本上就财富自由了。
所以,理想来说,保持现状,稳定发展,先存个几千万,再考虑扩大规模的事情,这是比较好的做法。
甚至如果她俩就单纯想赚钱的话,根本就没必要扩大规模。
就一辈子俩人工作室,一个美术、一个文案。
说是卖游戏,其实就是把自己写的小说和画的插画以高价的方式变现出去。
只是以比轻小说更好的方式,变现自己的才华
这才是真正的无本万利。
然而
安稳的赚钱这种事情,显然对于千岛琉璃子和梅原千矢来说,都是不存在的。
因为如果要那么做的话,梅原千矢就不会切那么多书了。
她这个人切书的本质,就是因为闲不下来。
总是想要做新的事情。
总是在想要去进行新的挑战。
如果她能再中规中矩的做一部和前作没有太大差别的所谓「续作」,那
她当年就根本不会把凤族切了。
她这人,就是不愿意做枯燥的事情!
不需要任何交流,两人都已经同步的想好了。
「接下来,必须整个大的!」
眼神对眼神以后,梅原千矢和千岛琉璃子当即便做出了决定。
时间不知觉的来到10月10日。
到了《艾丽娅的预言》动画开播的日子了。
这一