能不能做到
只能说还好
还好,经过了这几个月的时间,在和千岛琉璃子彻夜爆肝以后,她们的游戏,到了现在已经做完了大部分了。
刚开始,梅原千矢对于和别人合作创作,这种你一嘴我一嘴的创作方式感到还是相当不适应的。
就感觉千岛琉璃子在干扰自己的创作思路。
甚至会有「你一个根本不懂写的人跟我扯啥」的想法。
但是,到了后面,她却发现,事情并不是这样的。
千岛琉璃子可能确实不懂故事的创作。
但她很喜欢看故事,这为她培养了故事的审美。
她能看懂什么样的故事是有趣的。
她也能感觉到,什么样的人设是吸引人的,会让人喜欢的。
最终从结果来说,虽然故事大体还是有梅原千矢全权负责的
但千岛琉璃子时常能提出一些有意义的建议。
就这么做着做着,游戏也从最开始决定的「galga」,慢慢的偏离了方向。
理由主要是
在梅原千矢和千岛琉璃子折腾游戏的这段时间,一款名为《魔女断案》的游戏在中文网际网路上爆火。
这款以「二次元钕痛」为卖点出圈的游戏,一方面被大家吐槽「这推理完全经不起推敲」,一方面却还是受到了大家的欢迎。
其核心原因,似乎就在于人设和剧情满足了受众的期待。
不一定要多好,但是只要能满足这部分受众的期待,游戏就能爆火
那就说明这部分的受众是足够庞大的。
而正好,这款游戏爆火的元素,正好也是梅原千矢和千岛琉璃子所擅长的。
这让梅原千矢和千岛琉璃子两个人看到了新的希望。
千岛琉璃子本人是《弹丸推理》和《逆转律师》系列的忠实粉丝,她对这种游戏本身就很有兴趣。
而且她相信,梅原千矢一定能写出足够好的剧本。
于是,在看到「钕痛」+「推理」的avg游戏能够出圈以后,两个人当机立断,就改变了开发方向。
最终,她们将「惊天工作室」的第一作,正式定名为《非人类犯罪调查》。
题材上借鉴了最近很流行的「伪人」「克苏鲁」之类的元素,然后进行了非常浓度非常高的二次元钕痛」化改造。
大概的主题就是,在来自天外的神秘物种已经与人类社会融入,并且和睦相处