而「惊天udi」,这个刚刚组建的工作室,也就正式的开始了运转。
工作室正式开张的第一天,梅原千矢感觉稍微有点不习惯。
首先每天需要出门上班
而不是起床穿着睡衣在屋里摆烂,想写就写,不想写就回床上躺着
这对她来说就挺陌生的。
感觉上好像少了一点点那种自由自在的感觉,多了一层若有若无的束缚
让人稍微有点不舒服。
其次,办公区域太大了。
新的办公区域是「惊天udi」的客厅,一个非常广阔的空间。
在放下梅原千矢和千岛琉璃子两个人的办公桌以及其他的所有设备以后,都还绰绰有余的一个空间。
然而如此宽、舒适的环境,却让梅原千矢感到相当不舒服。
就
怎么说呢。
她果然还是更喜欢更封闭、更私密的空间。
能一个人发癫。
写累了往床上一趟。
过一会又精神满满的干活。
此时此刻,和千岛琉璃子共处一个室内空间,让她觉得浑身不自在。
不过
不管怎么样,都得适应啊,毕竟是一起合作啊。
梅原千矢,此时有着强烈的改变自己,融入「集体」的决心。
在花了半天的时间适应了新环境,调试好了各自的设备以后,两个人就开始了接下来的规划。
首先,她们要确定的一件事情是
要做什么游戏。
有关这个话题,两个人展开了讨论。
千岛琉璃子:「首先既然是决定创造一个世界」的话,我们首先要保证世界观的统一吧?
在故事开始之前,我们是不是该先设定世界观,包括风土人情,一些特殊的设定之类的,然后围绕这个世界观,再来进行故事的创作?」
梅原千矢对此却有相反的意见:「不,不应该如此。
要让读者对世界观感兴趣,首先得是故事有趣。
要在故事有趣的基础上,读者才会有进一步的去了解整个世界观的兴趣。」
「一开始就花费大量精力去塑造世界观,倒不如先大概的确定世界观风格,之后将全部的精力投入故事创作当中。
只要故事吸引人了,后续世界观的拓展无论怎么牵强都是无所谓的
」
「无论怎么拓展都