却慢的可怕。
星界之中的变化,迅速的发生。
暴风之神一步一步靠近赋予之神,恐怖的风暴将一切都摧毁。
而赋予之神的生存空间也正在被迅速的压缩。
这也是赋予之神一个不算是弱点的弱点,他的赋予必须要有‘承载者’,也就是必须要有被赋予的对象。
各种事物越多,那么赋予之神就越灵活。
但,此时此刻,周围的一切都在被风摧毁,化作了风的一部分。
汹涌的风,遮蔽了一切,也毁灭了一切。
此刻的风,已经开始接近灾厄,有了一种愈演愈烈的特性。
如果能够攻克最后一道难题,或许真的能够成为一种导致世界毁灭的灾难。
一轮思维转动。
两轮思维转动。
……
第六轮思维转动时,赋予之神已经被逼至了角落。
周围已经全部都是风,他任何的力量都已经没办法赋予出去,任何的赋予只会加剧风的力量。
到了这一步,风已经无可阻挡。
而暴风之神却一直没有使用偏转力。
明明下一轮思维转动,他的偏转力便已经能够恢复了……
赋予之神神色一动,明白了重点。
暴风之神从一开始,打算的就不是趁着他偏转力的空档来毁灭他这一具神躯。
其目的从来就是在这段时间内,疯狂布局占据优势,然后以强对强。
哪怕自己偏转力冷却,也没办法应对暴风之神接下来的攻击。
同时赋予之神也贯彻到一个事实,那就是暴风之神如此疯狂的催动风暴扩张,以风之灾厄的破坏力,造成的影响力十分恐怖。
而这种破坏了星界的行为,一定程度上,这种影响力并不能为之后新生成的偏转力提供介入媒介。
但是却能让暴风之神在其他世界可能性的偏转力短暂侵入进来。
也就是说,对方极有可能在接下来动用两份偏转力。
“危险了!”赋予之神终究还是棋差一招。
暴风之神比想象中要冷静许多,他狂暴的行事风格,遮掩了他的真实想法。
他的战斗计划反而以稳妥为主。
如果暴风之神急切的想要获胜,那么赋予之神以自身多变的能力,或许能够在关键时刻,掏出什么特殊的事物,从而赋予其某种概念,从而带着偏转力顺利脱身。