时间。
他瞬间调动更多的大地灾厄之力汇聚,整个人此刻就好像是大地灾厄的化身。
在这一股力量之下,克鲁只感觉到自己好似无所不能。
脑海之中的那点神战境界,本能的被用出。
他站在这一片土地之上,周围大地的一切似乎都和他关联起来。
他的力量不再是简单的撬动或者直接放出,而是成为一条线,将所有和大地、禁忌以及自身相关的东西全部串联起来。
随后一同投入到战场之中。
这种战斗的方式完全不同,就好像是所有和自己相关的东西都成为了棋子。
而自己要面对各种不同的对手,需要考虑到这个世界上任何一点力量的传递和波动。
就好像是一道复杂到极点的算数题。
无数种数值在其中流动,每一个节点,每一个数据变化,每一缕力量流动,都需要进行计算。
这种计算量太过于庞大了,同时需要极高的对世界理解。
一旦认知不足,那么对于这一方面的布局,便只能下死力气进行防御,还容易出现各种纰漏。
在这种情况下,可谓是步步惊心。
克鲁的神战水平在眼下这个局面只能说一般。
但是不得不说,禁忌这种东西,有着独特的优势。
那就是克鲁具备完全不一般的机制——他调动的禁忌力量,居然蛮横的依靠‘反生命’带来即死之力,出现在神战布局的每一个角落。
任何生命物质,只要触碰到禁忌力量,便有着很大的概率被即死。
这种特殊力量,大部分的观测手段,都没办法准确的计算其概率,是一种极大的变数。
因此神战很多时候面对大地灾厄的时候,是没有用处的,需要耗费更多的计算力和余力进行防备这种不在预料之中的变故。
到了这一步,禁忌掌控体系的优势已经完全展露无疑。
能够和玩机制的禁忌载体比数值。
能够和比技巧数值的神战比机制。
可以说,禁忌掌控体系除去风险实在太大之外,其他全部都是优点。
当然,风险这个缺点太大了。
奈姆斯在一边看的十分清楚,克鲁此刻虽然调动了诸多的大地灾厄,但是他身上的禁忌污染也在进一步加重。
这种污染,他需要付出诸多的意志信念去对抗。
甚至很有可能禁忌的一个波动,他的