腐翼龙蝠听到门罗“嚣张”的发言,脸上表情更加难看。
它和门罗所在的战场距离斯纳兹比其他大将更近,如果高斯选定下一个对手的话,大概率会袭杀向它所在的战场。
届时,它能够以一敌二吗?
尤其其中一个还是已经杀死斯纳兹的人类高斯,这个巨大的威胁像是幽灵一般始终缠绕在它的身边。它并不认为自己掌握着杀死斯纳兹的实力。
它和斯纳兹属于是各有千秋,各自擅长不同的领域,但总体实力而言还处在同一水平线上。在遥远的另外两处战场上,其他两头魔物大将同样面色难看。
连后续才通过通讯道具收到情报的绿茵保卫团团长凯文&183;布伦南这个原先对高斯颇为嫉妒,以至于暗生嫌隙的男人都久久不语。
这次高斯取得的胜利哪怕是他想不认可都不行。
虽然不想承认,但他内心中确实服气了。
此刻的高斯仍然在喘息着。
同时使用两个6环法术带来的负担稍微有点超出他的想象了。
不,具体来说的话,这两个6环法术也不是寻常6环法术。
一个是大量消耗精神力的精神监狱,另一个是绚丽法球,正常情况下使用负担应该不算太大,但一来是两个法术同时使用,二来在许愿增强它的威力时,又额外从他的身体里抽取了巨量的魔力,导致损耗极大。并且这种通过许愿强行放大魔法威力的手段似乎对精神力同样有着极大消耗。
所以,哪怕怪物如同高斯,当下都陷入了疲惫状态。
很矛盾的是,高斯的精神和身体很疲惫,但他的职业核心却格外活跃,杀死一头15级哥布林魔物对他的帮助是巨大的。
哪怕他在半个月以前,那次讨伐四条少年龙的委托后才刚刚升级了一次,但在极短的时间内,他的职业核心又被填满了空缺,进入到一种随时可以突破的状态。
或许这种在如此短时间内的连续突破,在人类成为冒险者的漫长历史中也是极少发生的。
真实的修行并不像是电子游戏,有着清晰的进度条,只需要蓄满定量标准化的经验就能够突破,实际上它并非一个量化的程序,而是一种更加多样化的全方位累计。
时间的累计,冒险经历,心境感悟,对应职业的技能修炼等等数不清的方面。
高斯其实并非在所有的层面都碾压其他冒险者,只是他的长板实在太长了,硬生生抹平了那些履历和时间累计上的硬性不