得对应法术伤害的高抗性。至于它的进攻能力,则体现得更加纯粹。
施术者可以释放出光球,快速飞向敌方目标,发动一次远程的法术攻击,制造能量爆炸。
而且这种法术攻击的具体属性是可以根据施术者的需求自由调节的,可以针对敌人的弱点短板,针对性使用对应的元素伤害。
此外,在防御时所吸收的能量伤害,在进攻时也可以返还给对手,大幅度节约自身的魔力消耗。这个法术的效果也让高斯看了十分心动。
虽然他的魔力极其充足,并且自身的魔力恢复速度也很恐怖,但并不意味着这种法术就没有吸引力了。相反,他渴望每一个能加速电表倒转的能力。
没有人会嫌弃自己在战斗中的魔力太充足的。
并且这同样是攻防一体的手段,十分符合高斯一贯的理念,在进攻方面【绚丽光球】比【剑刃护壁】更加主动,还能造成更远程的伤害。
6环预言系法术,【此间寻路】。
听上去这门法术平平无奇,但仔细看描述的话,它也十分实用。
使用它需要凭借一些特殊的施法媒介,诸如纸牌,星盘等等道具,施展成功后,它可以发动一次预言,在同一位面空间能为施术者指引想去往的目的地。
6环变化系法术,【炽焰赋权】。
召唤特殊火焰环绕自身,施法过程中,施术者能够完全免疫来自6环及6环以下火焰魔法的伤害,6环以上的火焰魔法的伤害也将被削弱,具体效果视法术强度而决定。
和高斯掌握和了解的众多防护手段都不同,【炽焰赋权】的效果更加简单粗暴。
那就是对部分魔法的完全免疫。
这意味着,只要满足对应的要求,哪怕高斯解除自身其他所有防护能力,不管是护甲,法袍还是魔法防护,敌人的6环及以下的火焰魔法都无法对他造成一丝一毫的伤害。
就算是6环以上,比这个法术级别更高的火焰魔法,都会受到削弱。
这个法术升环后,对应的免疫等级则会相对应地进行提升。
它是优点和缺点都特别显著的法术,缺点自然就是单一性。
它所针对的都是火焰系的能力。若是超出这个范畴,比方说水,风,电,毒,物理,腐蚀之类的手段都没有一丝一毫的干扰。
所以只有在面对特定的敌人,诸如火龙、火元素巨人,或者严重“偏科”的施法者时,它才拥有极其强大的效果。
但