完全没考虑是否易于组装的,既不防呆也不防傻,想按上全是技术含量。
团队为了把它连接到实验用一号机上,整整花费了十小时。
而且还没全连上。
这套系统的设计是考虑了二号机升级的,所以还有一大堆空输入端,为二号机增加的节点准备着。在密密麻麻的输入端后,是更加密密麻麻的凝胶导管,泛着绿油油的疹人光芒,接入到弦融合部分上,那部分也是个“缝合怪”。
最核心的以太场技术,由贾修这边提供,协会的团队完成设计制作,而后续将波动彻底变成完整魔法的部分,则是矮人,精灵,帝国三家技术的合体版。
由于时间紧迫,本着先做出来,以后再考虑好不好看要不要优化的原则,三家技术的结合相当生硬。把用得上的部分都拆下来,在保证功能的前提下强行拚到一起。
如同积木一样,还是厂家不一样的几个“杂牌货”,硬搭。
任谁看了,都得感叹一句“这啥啊”。
比起魔能计算机,唯一好点的地方,应该就是这上面没有触手怪一样魔像了。
最终成品,甚至让不情不愿合作的精灵与矮人团队都谦让起来。
“这是您设计制作的,颇有精灵一族艺术的神韵。”
“不不不,这肯定算是您设计的,多有矮人粗犷强硬的风格。”
至于帝国团队,帝国人虽然讲实用主义,但也是有审美的。
所以他们想了个颇为折中的办法。
“我们找个罩子把它罩上,就看不出里面是什么样了。”
有点只要机箱不透明,里面线排得再乱也没人看得见的意思。
只是实验阶段不能上罩子,因为万一不成功出现问题,可以直接看是哪个环节出问题。
再说,糙确实是糙了些,可活干得快啊,只用13天时间,就把这玩意儿搓出来了,比当初说的时间快不少。
尽管实验透着点草班子的感觉,可接受实验的目标还是挺正式的。
直接找来了一只活角魔。
从北部荒原现抓的。
在围城首战顺利告捷后,联军就对荒原上的魔族展开了全面攻势,捷报频传。
不是后方粉饰的那种捷报频传,是真的连战连捷。
以至于让各方都怀疑是不是应该早点开打。
在这种形势下,前方军队为后方研究机构提供了“现点现抓”服务。
需要什么样