让魔族体内各部分的自愈能力开始超量恢复,突破限制,通过初级治愈术是可以做到的。
“感谢”炎魔的“献身”,这套流程在它身体上测试过,只是主要在体表部分,较少深入到体内,以限制行动为主,致命性不够强。
所以想让体内到处长瘤子,欠缺体内受伤激活自愈流程的方法。
以及如何精准地让初级治愈术在大范围内适配每一只魔族。
前者有待解决。
但后者,在贾修的设想中,通过魔能计算机施法,有很大实现的概率。
初级治愈术想在魔族身上得到最好的效果,是要根据目标的个体差异进行微调,这也是为什么大多情况下,法术卷轴的效果不如施法者手操施法。
不过得益于近年来对魔族自愈的研究,通过参数计算模拟,是可以做到让提前设定好的法术对特定魔族效果极佳。
该计算的运算量,要远低于彻底计算出魔族整个自愈过程的运算量,一计算机,就可以在几秒内完成上万个目标的计算。
那么,根据计算出的结果,直接确定针对范围内所有魔族的特型初级治愈术魔力波动,然后在同一时间施放出去。
这是所有施法者都无法完成的施法。
哪怕是拉尔文大师,他虽然能同时使用巨量的基础法术,但用出来的魔力波动都是一样的。他只是把同样的法术短时间内复制出极大的数量,做不到对每个精确控制并微调。
这就不符合人脑的思维习惯。
但这很符合“电脑”的思维习惯。
根据数据短时间内对所有法术进行微调,只需要一套公式,然后极快地把这个公式重复数万遍。而至于同时输出大量的魔力弦,将其组合成需要的魔力波动,这依旧是魔能计算机的强项。它能同时输出的魔力弦太多了。
满功率运行状态下,哪怕是一号机,整个机体内传递的魔力弦,都是数十万量级。
从这里提取并组成魔力波动,尽管上万比较困难,数千还是很容易,初级治愈术的波动并不复杂,毕竞名字里有个初级。
属于比光亮术难一些,但也没难上多少的水平。
大概就是从hello world到冒泡排序吧,硬要说难那确实难了点,可再怎么夸大了说,中间也没差几节课。
等到二号机,贾修很有信心一下处理数以万计的魔族。
唯一可惜的是,这个方案没法在本位面彻底杀死魔族,只能让它们死回本