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火元素的布置被由远及近布置成几堆。
“现在就已经开始了,”贾修提醒道,“大概几秒后,火元素就会被带动着开始振动,振幅随距离遮光瓶的长度降低。”
话音未落,原本静置的火元素,就在没有任何魔力激发的状态下,开始发生轻微振动,眼神不好使的话,都看不出有振动,也就是协会的会长和部长们观察力都不差。
而这还是在增幅法阵强化后得到的结果。
如果一开始不是贾修在研究这个,是其他人负责,那观察到元素受影响而振动,不知道还要往后等多久,要是感知过低,说不定一直注意不到异常。
现在,振动现象也可以观察出,以遮光瓶为圆心,由内向外,振幅在缩小。
缩小的幅度也没那么清楚,因为本身幅度就没多少,不过可以明显看到,靠外侧的火元素完全没有振动“这部分已经可以理解了,可是为什么要用火元素作为观察物?不能直接观察以太吗?”一位部长提问道。
“可以,不过以太本身就不容易观测,而且以太的振动幅度更低,增幅魔法还很难在范围内直接作用到以太上面,这也是导致我用了一段时间才发现现象的原因,要是再明显一点的话,我可能前天就找来了。”贾修无奈地解释道。
此前对于四进制虫的研究,一直没有发现也是这个原因。
活体虫只是覆盖范围大,范围内效果强度更低,就算想到以太,也几乎观测不到现象。
“而很显然,无论是以遮光瓶为目标施法,还是法术穿过这个范围,魔力波动只会是逆向或切向,会经过一段或全程以太振动幅度增加的区域,也就是在这部分中,魔力波动被分解,至于这种物质为什么可以让以太振动,原理暂时还不清楚,也许是某种力场效果,总之,不影响我们在构造施法型魔能计算机时应用。”
听完贾修的解释,在场诸位沉默了几秒。
“就是这样?”
会长不太确信地问道。
尽管他亲眼见证了全程,可还是有点难以置信。
“目前看来,就是这样,还有魔力弦再次组合的部分。”
贾修又引导了一个法术。
光亮术。
最简单也是最经典的法术,很难找到一个比光亮术还知名的法术了。
是个施法者就会。
其简单和经典程度,堪比编程里的hello world,学习施法第一课。