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第420章 编程化施法的雏形(1 / 6)

以太,一个听上去就沾点谜语人的名字,这词放在那里很难看出是什么意思。

在魔法界的观点里,以太是一种元素。

非常“别扭”的元素。

相比起元素研究最常见的四种构成,地水火风,以太要难以观测得多,它并不会像那四种元素一样,存在的形式极为明显,也通常不被元素法术所调用。

同样的,由于不被用来施法,围绕其的研究相较于另外四元素要少得多,针对性的观测魔导器和法术也很少,经常被忽略。

甚至魔法界相当长时间来,一直认为以太是没什么用处的元素,其存在只是存在本身,并不影响其他东西。

“不具备元素属性”的元素。

而有趣的是,以太还是存在最普遍的元素,没有之一。

广泛存在于世界上,甚至比气体覆盖的范围都大。

以至于让有的学者怀疑,以太是否会是世界构成的基础之类的。

对以太研究的突破,一直到近几十年内才出现。

在一位传奇塑能法师多年研究下(是的,专门搞塑能法术的“魔法蛮子”里,也有少数做研究的人),发现以太与其他元素的振动现象存在关联。

简单来说,就是在富含元素的环境中,其他四元素在魔力引导下发生振动,会带动并没有被魔力激发的以太一起振动,而反过来用魔力引导以太先振动时,也可以带动四元素。

这种现象并不会发生在那四元素之间。

关于以太振动现象的研究,算是个很有突破性的发现,却一直没有得到重视。

理由也很简单。

没找到有什么应用的地方。

无论是用四元素带动以太,还是以太影响四元素,都没找到哪怕一点实用价值,让以太动起来产生不了什么法术效果,而让四元素动起来,那直接动四元素不就好了,干嘛还要通过以太来带动,让操作难度大幅提高。

因此,这项发现多年来没被人关注过,在协会馆藏向论文平转移时,被当做寻常论文,跟随着数十万其他研究一起传了上去。

事实上,研究出不知道有什么用的研究才是大多数,尤其是理论层面的研究,开始研究时也没想着做出来能有什么用,只是觉得这方面可能有值得探索的东西,于是就做了。

至于最终做出来,能不能真的产生什么实际价值,那就只能相信“后人的智慧”了。

而现在,针对于以太,解决应用层面问

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