第403章缝合怪型开发者是如何练成的
魔法是个圈。
绕一绕总能绕回来。
要不是看了源码,谁能想到生物魔像转移意识用的法术,会和知识之神用来分割神权的法术沾点边。
「震惊!已被禁止的邪恶魔法,竟是来自某神明————」
其实也没什么好震惊的,当下很多禁术最初的来源就是神术,大多因为太残忍被禁止,在对付异教徒这方面,各神系都展现出相当不错的创意。
相比之下知识之神的这个简直小清新,怎么说设计之初的用途就是对自己用的。
贾修虽然没办法解析知识之神这套法术的全部内容,但能看懂的部分足够用了。
计划上到时候负责对痛苦之神施法的也不是他,是拉尔文大师,而哪怕拉尔文大师也没法非常迅速便捷地使用,他不是差在对魔法的理解和掌握上了,主要是差在魔力量,作为一位已经不太像人类的人类,魔力的储备还是没法和主神媲美。
如果非要用的话,需要大量前置准备工作,一大堆辅助,和魔力源补充才能实现。
这些条件对于非主场的突袭作战来说,显然不太现实。
所以届时,拉尔文会借用丹尼尔的魔力来完成施法。
用知识之神神系的魔力来施放知识之神的神术,原汤化原食。
拉尔文对此倒是不介意,身为实用主义者,借用一位神明的力量去解决另一位神明,也是在便宜之内。
在贾修能看懂部分里,基本涵盖了转移意识所需要的全部内容。
少数解析不了的细节,初步判断应该不影响最终的功能,他也没打算把这整部分的内容都原封不动地搬运过来。
太复杂了,且效果过于溢出。
一个主神的信仰和意识集合,哪怕分成很多份,其中的每一份,规模也比一棵树苗的意识大得多。
实在犯不上用一个等级的技术。
有种花大几万买顶配主机,不考虑性价比,所有硬体直接选最贵的,再搭配上最顶级的外设最后只是为了打联盟不卡一样。
不是说这样做不行。
但是很难说清楚,这里到底存在多少的性能冗余。
因此,贾修只需要把知识之神的版本,简化再简化,然后缝合进生物魔像的意识转移法术之中,把原本的这个环节替换掉。
预计不会太困难,缺失的部分加上一些自己的理解,实在整不明白的