外寿命,部分属性,甚至还可以让他获得传说中的部分难以言说的神异。
但是作为代价,每1点传说度都将使他与相关世界的因果联系大幅增长,进而使得“置换质量”增长到难以进行“异维穿越”的地步。
第二个选项则叫【谦卑】,但其投影则是一大群凶悍骁勇的重装战士,以及位于人群后方的自己。同样可以解锁隐藏属性“传说度”,但是却可以将传说主动溢散到他人身上,这样做不会增加任何“置换质量”,但是相应的也不会有寿命和属性增幅,不过却可以让他召唤出受过自己“传说度”恩惠的人的“无智能投影”。
第三个选项名为【及物】,其投影相当简略,就是一柄金光闪闪的短剑。
这个选项不会解锁隐藏属性“传说度”,但是他却可以将“传说的重量”加持到武器上,增强传说武器的斩击重量,但是“传说的重量”无法跨世界与时间传递。不过好处则是,这个选项也不会增加“置换质该选哪一个呢?夏伦心神微动,迅速权衡了起来。
“传说”几乎可以等同于“信仰封神”,其提供的增益固然强大,但无法穿越也意味着将锁死自己的提升上限,而在这个存在“事件生命”,“认知滤网”乃至其他诡谲莫测的高级存在的世界中,单纯的数值提升无疑是不够看的,所以不能选这个。
“谦卑”主打的就是召唤流,但其投入产出比太低,成型需要时间太长,所以也肯定不选;于是夏伦就选择了最后一个选项“及物”。
他现在的生存能力非常强,即使面对“葛乌恩”这种究极强者,也可以抗衡一段时间,但是他的攻击力目前来看还是太低了,他现在急需补充攻击能力的上限。
短剑“夜翎”的“血饮”属性固然能无限成长,但是即使经过了最后新王都的决战,他的“血饮”叠层数也才4层,毕竟1500点回忆点以上的敌人确实不好找,只有“桂蔚特”和“紫袍主教”给自己叠了层。“我真该用短剑劈死葛乌恩这老东西 ”夏伦不由感觉有些亏,“拳打脚踢,拳拳到肉固然解气,但浪费了一次叠层机会。”
他心神微转,随即选择了“及物”。
如果他在相关剧本世界的名声足够大,说不定能靠“及物”提供额外斩击质量,一剑劈开一条巨龙,毕竞力大确实可以出奇迹!
看完前两个必兑换项,夏伦眼眸微转,看向了最后一个必兑换项。
第三样需要兑换的,自然就是葛乌恩死亡后提供的“专精回忆”了。
虽