色词条,就多一个能力,我感觉会越来越难写,且剧情越来越难把控。
并且,白色和绿色词条会彻底化作废料,除了用来培养其他配角以外,就没什么用处。
但不停去写培养其他配角,写出来只会像是丢西瓜捡芝麻,剧情重心错位。
为了想这事,已经是抓耳挠腮好些天,但始终没想到什么合适的方案,唉。
至于第二个。
就是关于现实世界的剧情拓展。
目前我是埋下了一些伏笔,用来描写现实世界的剧情,配角。
但目前的问题还是,陈洛的实力超越现实世界层级太多。
单纯写配角的故事,显得像是硬水内容。
写配角受到危险,陈洛出手装逼,很容易就会写成陈洛变成救火队员。
即便我写成陈洛每次出手,都有一定的词条收获,但总归只是个应急的办法,不是长久之计。
我目前的思路是,
还是要给世界整体增添变化,而不是维持着目前慢慢悠悠,温水煮青蛙,陈洛难以施为的境况。
或是拔高一些超凡者的实力,拉出一个稍强一点的敌人,陈洛通过顺手解决装逼,顺带收获自己所需的资源,并尝试在过程中去写出一些配角的情况。
但这样写,同样还是需要把握一个度,得小心翼翼不写成毒点,不写成配角降智去犯险。
唉,光是把问题罗列出来就有点头大。
大家如果有什么好的想法,欢迎参与讨论,我每一条都会看的。
我这两天打算先专注着,把上述问题搞定解决,更新会稍微往后延一延。
在这里给大家带来的不便,再次抱歉。
铁掌草上飞,在此向大家叩首致歉。