韦神的亚索给他的感觉……有点花哨?还是灵活?
频率极高的穿梭,掠近后只抬手给他一发普攻便立刻e回,再e过来跟进普攻衔接q,此时近战兵仇恨被吸引折返回来进攻亚索,又为亚索提供了e技能的跳板。
接连穿梭之下,兮夜的炮形态q放了空气,切换锤形态想砸上去时韦神已经再借助近战兵位移到安全的地方。
一波丝滑流畅的换血给韦神自己打乐了。
他不算亚索绝活哥。
而赛场上也没什么亚索绝活哥。
哪怕是曾经faker在赛场上亚索反杀kuro发条的那个名场面,也是“智慧”大于“操作”的一波反杀。
抓心理、捏技能、卡时机,三者相结合之下,有了流传下来的那一波名场面。
职业选手在拿出亚索时考究的都是“务实”而非华丽。
选手们也没那么多时间去把这个英雄练到究级熟练的程度。
他加入vg之初,李述承诺过他,只要完成训练任务,就会每周告诉他一个中单小巧思。
起初韦神觉得,如果他一直能完美完成训练任务,那要不了多久李述就没什么可以跟他说的了。
但李述对中路这个位置的游戏理解却比韦神想象中的要恐怖的多。
包括亚索的对线,李述仅仅只是跟他的亚索solo了几小局,就让韦神对亚索这英雄的思维理解上升了一个台阶。
按照李述的说法,英雄的玩法对应著选手个人的心态。
亚索作为一个极其飘逸的英雄,如果选手在压力极大的情况下选出亚索,哪怕再专注,也玩不出那种灵动的感觉,玩亚索,就得轻松愉快的去玩,召唤师越愉快,手中的亚索就越快乐。
等兵线上的被动消失,韦神又面带笑意,故技重施的压了上去。
韦神不嘻嘻了。
“老崔,我到6了,弄他。”
韦神的胖脸拉了下来,开始叫打野。
“等我到6,
我快了。”
“哎哟,不行,我好想弄他,我好难受。”
“那你上吧。”
“我还是等你吧。”
游戏时间7分钟。
一路狂刷的皎月先一步到达6级。
在这个打野平均八分钟左右才能到6的版本里,dandy到6的速度无疑算是极快的了。
dandy回家,合成打野刀还差些