第66章 变数(2 / 3)

但面对到edg……vg今年在正式比赛中连一个小局都不曾贏下来过。

那宛如天堑般的差距真实又残酷。

“选手没投降,我这个教练更没有理由投降,我现在不就是在找办法吗?”

李述一想到自己刚才查过的数据资料,就不免一阵齜牙咧嘴。

其实在李述看来,vg的唯一短板在adc,这很幸运,又很不幸。

幸运的是,adc这个位置是英雄联盟五个位置里面最依赖团队的。

团队强,adc必然就不会差。

这一点从近期vg的比赛中就不难看出,尤其是面对到rng的那一场,vg在李述的战术执行下近乎完美的规避掉了下路对线的短板。

而当dandy和easyhoon站出来,龙哥也能保持小优的时候,vg的这几场比赛里无论是轩轩皮还是endless的数据都很好看。

如果一直维持在眼下的这个版本,那么李述有信心,哪怕vg的adc存在短板,但只要自己战术布置得当,vg依旧能走的很远。

但李述一直很担心一点。

那就是下一个版本,也就是世界赛版本。

李述记得很清楚,自己穿越之前的s6,也是他生涯第一次滑铁卢的s6世界赛,他们当时之所以会失败,归根结底就源於一项版本改动。

也就是在615版本中新增的“一血塔”机制。

一血塔会给拆塔的英雄额外290块的防御塔经济。

要知道,如今他们所处的s6赛季和李述穿越前更迭过无数版本的赛季差距很大,远的s15不说,以折中一下的s10赛季为例,各大职业队伍的平均结束对线时间大概在13分钟左右。

但如今的s6赛季里,20分钟不爆发人头,双方也没掉塔的职业赛对局比比皆是。

一血塔机制的出现势必会增加对线期的碰撞。

哪一条线对线期更容易通过多频碰撞来打出优势?

自然是人数更多的下路。

两个人,就代表著两个脑子。

两个脑子不可能是一个思维,这就註定了下路的不確定性,而打野作为第三者的加入也会更进一步的让本就不稳定的下路对线成为隨时都有可能爆炸的火药桶。

下路碰撞加剧,对这支vg来说削弱程度极大。

没有一血塔钱机制,李述可以细化战术,再通过换线去进行防守性规避。

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