“漂亮!皮纳特这波反向思维简直绝了!”
米勒激动地拍着桌子,“他知道厂长必然在蹲下路,所以他利用了这几秒的心理盲区,直接把小学弟的双招给打了出来!”
如果维克托有闪现。
乌鸦前期必定没线权,也不好回家,这一时期的乌鸦能登场的原因,除了英雄重做外,更多的是海克斯装备的诞生,但其本身的前期线上能力却是比较一般的,或者更实在点。
前期的续航太差了。
打出维克托的闪现,无疑能够大大缓解小虎的压力。
“好兄弟!”小虎比着大拇指道。
“也就只能帮你这一波了,小心对面打野也这么玩一手。”小花生简单提醒了一嘴,就又继续摸回了自己的野区。
休息室。
罗杰看着场上小花生的gank,愉悦的翘起了自己的二郎腿。
在这一世界线,尽管游戏的服务器版本已经对标了国外的服务器版本,但比赛服这玩意,确实是会比游戏服的更新要稍微慢上那么一点,即眼下的比赛版本刚好是611版本。
这个时候再不爽乌鸦的套路,过阵子就没得爽了。
这里提一嘴。
这一时期的乌鸦跟现在的乌鸦不同,技能q是致残+减速、w是一个圈+束缚、e是挂别人身上的持续性伤害以及增加后续伤害,r是群体吸血,而乌鸦之所以能上赛场,核心在于69版本法师的大改。
回蓝增强,q能丢出去了,e技能随等级提升,大招吸三个变成了吸五个。
以下是特效最显眼的w技能。
重点不在于这个。
重点在于。
610版本,当时乌鸦大招的治疗量取决于造成的伤害,对面只要把魔抗堆起来就能把他限制得死死的,而这也是乌鸦中后期乏力的主要原因之一,为了弥补这个短板,设计师为其新增了基础治疗量。
后续的611版本。
尽管砍了一刀,但依旧还是强的可怕,直到613版本才铁锤降临。
也就是说。
这一时期的乌鸦增加了纯粹的——数值。
这不加还好。
一加。
老玩家心中那个除了单裸一件时光,其他全肉的搅屎棍流乌鸦正式登上历史的舞台。
“等15-25分钟的时候,对面edg应该会很绝望吧?”想了想那会乌鸦一个人冲进去打好几个的画面,罗杰