图的操盘手,他并不是真的没事做,手头上的事只是分轻重缓急而已,比如在这两天里,好好地安抚了一下自己那许久未见荤腥、饥渴难耐的“二弟”后。
重新清醒了头脑、进入贤者时间的罗杰,果断趁着选手们还在休假的时间空隙,带着助理连夜乘坐航班飞了一趟位于大洋彼岸的拳头(riot)总部。
当然,他的身边必定少不了带上两位隶属于企鹅的高层陪同。
毫无疑问。
在母公司百分百控股的背景支持下,这完全是一场单方面拍桌子的“极其友好”的协商会议。
会议室内。
罗杰轻车熟路地点开白板,将一些在后世经过市场验证、能够极端拉升玩家日活的火爆模式给提前拿了出来。
不过有些让罗杰遗憾的是,由于s6这个年代拳头的底层引擎和早期的“屎山代码”过于顽固且错综复杂,像什么“海克斯大乱斗”、“云顶之弈”这种需要重构底层数值框架的超级工程,受限于目前的技术,至少一两年内是大概率看不到了。
倒是罗杰提议的另外一个【终极魔典】的简化版娱乐模式,得到了拳头技术部的高度赞扬和认可——该模式允许玩家在选人阶段,放弃一个召唤师技能,转而随机窃取一个其他英雄的终极大招。
由于不需要做太大的底层重构,拳头表示可以以最快的速度开发上线。
罗杰甚至已经能想象到。
当那个“皇子一个大招天崩地裂盖进去,然后半空中举起双手开始放赏金猎人(女枪)的弹幕大开射”的离谱动图,在网上流传开来时,会是怎样一副极其出圈的爆笑画面了。
而在处理完娱乐模式的开发方向后,他也顺便敲定了下半年最核心的客户端改版问题——【赛事直播窗口的内置嵌入化】。
随着国内【远星科技】提供的高端技术支持与跟进。
将各大赛区的赛事页面窗口直接嵌入lol游戏登录客户端的功能,终于开始上线并进入试运营阶段。
虽然一开始的优化不能说像后世那样丝滑流畅,但至少是能点进去正常观看了。
而这就意味着,只要拥有游戏账号的常驻玩家,一上线就能看到比赛推送。这直接打破了以往需要专门去搜直播网站看比赛的界限壁垒,在那庞大到恐怖的日活基数引流下,原本无人问津的lspl,热度瞬间被生生拉起了一个数量级。
搞定了一切商谈,乘飞机回国后。
没有倒时差的习惯