能看得出来,ig这是不仅要用飞机的高额双修爆发来补足队伍的后期ad伤害,同时也是在玩“油皮线霸恶心刺客”的钝刀子战术。
虽然恶心人。
但妖姬只要抓到机会或者配合打野,只要一套伤害灌死那个没经验的替补依然是有翻盘希望的。
这种赌博,他们能接受。
可问题就出在
ig最后一秒锁定、用来给烬辅助的unter位,竟然是特么的时光!?
那一手时光老头锁定的一瞬间,牛排只觉得眼前的天都塌了一半。
这英雄出现在赛点局的半决赛,简直是从战术的骨缝里渗出的一股深深的恶意!
e技能的巨额移速加成,补足了烬最致命的机动性短板,让烬在后期能像一辆开了涡轮增压的跑车一样满场拉扯狂奔。
更要命的是那个大招。
复活机制,相当于在中后期的团战里彻底、完全、百分之百地废掉了aple妖姬在这个阵容里的抓边偷人能力。
你妖姬辛辛苦苦从侧面绕了一万年。
眼看好不容易突进到c位脸上一套不解释连招打出,结果时光一个复活,绕半天白干不说正面还可能导致自家正面队友被开团。
毕竟复活时间是要远远小于妖姬第二套的cd的。
综合五个人选看下来。
牛排惊悚地发现ig这套阵容,兼顾了前期小花生绝对进攻姿态的极致野区入侵(豹女)、中期的重火力兵线运营与拉扯控图(飞机)、甚至连后期的强力四保一和无解的双保命拉扯(艾克的大招回溯+时光的复活)都给算得死死的。
但
也只能硬着头皮上了啊。
随着比赛载入界面的轰鸣声落下,英雄降临召唤师峡谷,决胜的第三局正式打响。
开局。
ig的思路很明确,抓对面是否换线,虽然对面这阵容换线不太可能,但还是多少防一招。
紧接着。
随着小兵的上线,ig的反应也立马体现在了大屏幕上。
下路第一波兵线只一落位,老贼的烬和辅助g的时光老头毫无顾忌,直接技能混着普攻对着小兵就是一阵狂轰滥炸,展现出了几近变态的推线欲望。
面对这种不讲理的打法。
fw下路选的是ez加近战牛头,在一级根本没有任何还手之力,只能憋屈地缩在后方看着兵线过来。
与此同时,上路的情况如