“是的,因为ig这套阵容太极端了!”娃娃紧接着分析。
都知道ig擅长前中期结束比赛。
这又亚索酒桶又烬+日女的,总感觉jgd如果不认真起来很容易在前期就出事。
很快。
随着镜头在峡谷内几个关键视野争夺点扫过,兵线缓缓汇拢,导播的画面自然而然地聚焦在了备受瞩目的上路对局。
一级的时候。
双方还在互相试探,对线的劣势暂且还看不出什么明显的苗头。
可随着第二波兵的第二个近战兵倒下,双方双双升到二级,上路原本平静的画风瞬间突变——jdg的抗压老手v,肉眼可见地被zoo的亚索按在地上摩擦。
事实上。
任何一个高分段的绝活哥都心知肚明:
艾克想要在线上打赢亚索,至少得领先对面一个小段位的个人身位才有机会,这也是后世主播圈公认的机制碾压。
别看艾克在对阵大树或泰坦时显得飘逸灵动。
但在同样以灵活著称且更具进攻性的亚索面前,艾克引以为傲的机制简直成了最大的累赘。
首先是主要的消耗技能q【时间卷曲器】,弹道慢得出奇,亚索只要稍微有些灵性,靠走位就能轻易规避;退一万步说,哪怕被贴脸,亚索一道【风墙】当场就能把艾克的q生吞活剥。
而在换血层面上。
若是艾克想要靠e技能突进接普攻强行打出三环,亚索完全可以拉开身位,利用距离更长的q技能【斩钢闪】反身白嫖伤害,怎么换艾克都是血亏,并且因为亚索被动的原因,艾克换血不出三环跟换不过。
至于艾克最让常规坦克头疼的w力场圈?
那种慢悠悠、带有明显释放延迟的技能,在攒着踏前斩的亚索眼里完全是个笑话,哪怕等看到了地上的预警圈再从容地e兵滑出去,都完全来得及。
在成千上万观众的惊叹声中。
原本众人想象中极其灵活的刺客艾克,在刀光剑影的亚索面前,步履蹒跚得像个患了风湿的老人。
jdg的战队休息室内。
主教练红米死死盯着大屏幕上的上路惨状,紧皱的眉头几乎拧成了一个川字。