“电竞大年,那不是大好事吗?说明我们投资的盘子在极速做大啊。”
“盘子做大是好事没错,”
罗杰点了点头,话锋一转。
“但问题也恰恰出在这里,所有赛区的顶尖战队都在没日没夜地研究‘怎么把游戏玩到极致怎么赢’,这就会变相地把那些极度功利的公式化套路,迅速普及给所有在此刻看比赛的玩家。”
“换句话说。”
“比赛越精彩、战术越严密,玩家的普遍游戏阅读能力就会被内卷得越高,这其实就是在过度透支、折腾这款游戏的寿命,这对我们吃长期红利的电竞资本而言,非常不友好。”
“so?”
两位大少听懂了底层逻辑,表情也严肃了起来。
“所以我在想,等si打完回来后,我看能不能找tx那边沟通,找拳头设计师商量一下,在客户端里搞些不需要动脑子、单凭爽感就能吸引人的【娱乐版本模式】,把普通玩家的注意力给死死拽住。”
罗杰的思路非常简单且致命。
因为玩家觉得lol好玩,所以才会为情怀买单去看比赛;而当大家都因为排位太卷、玩腻了或者被打退游以后,lol的常态比赛就不会再有人去关注了。
怎么让一个游戏持续保持新鲜感,是他作为顶级操盘手必须要思考的一环。
就像是未来的lol。
每当玩家流失、游戏快进入衰退期的时候,总有新的现象级游戏模式出来救它的狗命——比如后世那个加入专属强化海克斯的【斗魂竞技场】,或者是刚出那会儿让无数十年老玩家重新上瘾、连睡觉都在想怎么配符文的【云顶之弈】。
以及
让一堆老玩家重新入坑上瘾的【海克斯大乱斗】
“这”
听到这个构想,校长刚雄起的气焰一下子又被压了下去,有些尴尬地摸了摸鼻子。
要是讲究投大钱、搞电竞赛事或者找人际关系,那他确实有各种通天的渠道;可你要说“怎么去找官方设计师探讨如何让游戏变得好玩、甚至改动底层代码增加新模式”?
e
这确实涉及到了他作为一个纯粹资本家的知识盲区。
简单的视频会以及选手拍摄完回来后,整个ig基地彻底进入了超负荷运作的“魔鬼备战期”。
而与此同时。
在罗杰刻意放纵以及lpl官方铺天盖地的资源狂轰乱炸下,春决“ig对阵jd