,都是基于刷野效率优势的延伸,但有一点至关重要:你想要无压力入侵,你的中路就必须要有绝对的线权。
所谓善战者无赫赫之功。
中路的沙皇看起来kda没什么变化,依旧还是0/0/0,可努努能够入侵的这么肆意,却少不了中路rookie的频频先推先动。
“差不多了。”
眼见对面的已经被自家的打野完全搞浑头。
一直在观察局势的辅助宝蓝终于开始在语音里呼叫自家的打野,疯狂标记着敌方下路。
此刻。
此刻。
ig的队伍语音里,下野辅三人正进行着最后的确认。
“能越?”
“再给你一次开口的机会。”
“行,等我。”
三人对视,眼中都只有一个意思。
干他~!
s5时期,努努几乎可以说成是所有打野的意识试金石,因为刷的快,等级装备就会更好,以至于会刷的更快,然后有更多做事的机会。
当kakao重新就位下路的那一刹。
w【血之沸腾】——增加25攻速与10移速
r【狩猎】——提供20移速
e【黑暗之盾】——魔法免疫
仅仅是一瞬间的启动,努努w叠给ad,ad大招叠给野辅,辅助护盾叠给打野,然后打野本身就有野区q或者惩戒野怪来的一大堆buff,但凡玩过网游或者手游的玩家都知道。
这种buff彼此间无限叠加的状态。
我们将其称之为【猴戏】。
而猴戏之后的努努,速度快到vg下路根本反应不过来!
ata绞尽脑汁的想阻止,可魔免盾这玩意直接规避了他的控制,两人只能眼睁睁的看着努努跑到自己身边,然后原地一蹲大招开启。
r【草丛原子弹】!
跑不了!
根本跑不了!
敌方加速,我方减速,根据峡谷相对论原则,他们几乎动弹不得,连闪现都闪不出努努大招范围,但vg下路组合没得选。
要么原地不动交技能破盾打断努努大招。
要么硬着头皮闪现到大招施法边缘试图走出去。
在2v3的基础上。
他们很从心的选择了后者。
然后就是
boo!!!
30ap加成的大招,哪怕