第507章 兵种强化(1)(7 / 8)

这个。

第二个选项也不错。

威力增加25,这可是实实在在的属性。

而且这可是增加了25的程度,比刚刚那个火系威力增加5可慷慨多了。

不过也正常。

毕竟这个25只能增加火球的威力。

而那火系增加5,增加的是所有火系法术的威力,包括火球,还有其他所有火系灵术都能增加威力。

所以当然加成有差异。

如果转移数据,这个能增加到125的火球伤害————

这个好。

威力是实实在在的。

还是选这个吧。

剩下的4个选项也都很好。

增加弹速就是增加火球的飞行速度,和弓箭的飞行速度一样。

速度越快,当然敌人的反应时间就更短,更容易命中或者打敌人一个措手不及了。

也很好。

射程当然很直接。

射程更长,可以先砸敌人一两轮,让敌人提前减员,直接打出一定的优势,也是不错的。

烧伤率和融甲率是火系法术都有的负面效果。

烧伤后,会降低敌人身体的防御力。

融甲率是降低敌人护甲的防御力。

这两个也都挺好的。

火球自带5的烧伤率,以及2的融甲率。

机率不算高。

如果强化这两项,还真的能提升不少。

所以这些选项无论哪个都很实用。

如果强化点消耗都一样,赵迟还真的很难抉择。

可惜,后面四个就输在了消耗点。

强化点的差异,导致效果不同。

肯定还是把数据转移到10个强化点的选项上更强。

所以,必选第二个了。

那幺问题来了。

是选择【职业强化】中的「火焰伤害5」&215;5好呢?

还是选【灵术强化】中的「火球威力25」&215;5好呢?

一个更通用。

一个更专一。

思来想去,赵迟选择了后者。

火焰威力确实属于长远发展的选择,但是对于现在的阶段来说,肯定不如选择火球威力。

毕竟赵迟的女魔法师们还只会一个火球灵术。

到了后面的时候,那再说。

反正能转职。

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