第14章 战斗结算(2 / 4)

都能看懂。

这些学院都教过,但这还是第一次亲身经歷。

其中战斗难度、战斗表现、战斗结果,都是系统对这次战斗的综合评价。

共同决定最终的经验加成。

这次总体来说不错。

总体评定下来,共额外增加了150的经验。

这次只有赵迟这一个队伍参与战斗,所以队伍贡献是100,全部由赵迟军获得。

如果后面和其他领主共同战斗,就要根据每个领主军队的贡献,分配不同的经验。

赵迟个人这次在战斗中,做出了81的贡献。

所以他获得了那375点经验的81,也就是304点。

而唐软,则是获得了剩余的那19经验,也就是71点。

唐软获得的经验不多。

毕竟这战斗主要是由赵迟主导的。

唐软只是吸引了哥布林,还伤了1个,所以能获得19的贡献。

赵迟则是制定了战斗规划,並且3个哥布林都是他击杀的。

所以贡献很高。

唐软暂时还没升级。

赵迟则从0级提升到了1级。

获得1点强化点。

强化点当然是强化自己的。

每个人都有4项基础属性。

体质、力量、敏捷、智力。

这些基础属性很难提升。

强化点也不能强化。

都需要经过长久的训练,或者是搏命战斗,才有机率突破。

这些基础属性,能决定很多分支属性。

“体质”决定:生命、体力、防御、抗性。

“力量”决定:攻击、负重、特攻、格挡。

“敏捷”决定:移速、攻速、命中、闪避。

“智力”决定:灵力、学习、效率、感知。

强化点,就是强化这些分支属性的。

赵迟已经计划过。

虽然他的新种族十分强大,而且他初始天赋也適合走统帅路线。

但这终究是外力。

只有不断的提升自己,才是永远不会错的。

每个分支属性全都很有用。

加哪个都有道理。

但是样样通,就会样样松。

不如专精一门。

赵迟选择最能保命的加点方式。

只有能活下去,才有一切。

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