算力危机解除后的第一件事,艾伦给自己安排了三个工作。
协会任务面板上,三个d级生产代工订单被他同时接下。
魔像的替换配件、矿区用重型搬运傀儡的传动轴组件、以及一批量大价低的基础符文刻板。
这种活儿没什么技术含量,胜在量大稳定。
三笔订单总报酬折合约26信用点,工期4周。
赛博坦十五条产线还没全部上线,但空出还未升级的三条就足够应付,艾伦把生产参数丢给贾维斯,便不再过问。
他的精力全部投入到那三份用信用点换来的知识中。
首先是《高级人偶设计总纲》。
一百信用点的东西,含金量对得起价格。
这份总纲没有任何花里胡哨的理论,通篇都是干货,它将一台战斗人偶的设计拆解为七个核心子系统,逐一给出了设计框架与性能基准。
骨架结构系统、动力供能系统、传动驱动系统、感知探测系统、武器集成系统、防护装甲系统、智能控制系统。
七大系统,缺一不可,相互耦合。
艾伦用了三天把总纲吃透,dseek同步将其与“人偶·零号”的概念设计稿进行了逐项比对。
结论不算意外。
【比对完成。“人偶·零号”概念方案中,骨架结构与传动驱动两项子系统的设计思路,与总纲推荐框架吻合度达百分之七十三,可直接沿用并优化。】
【感知探测与武器集成两项,可从现有大型魔像技术中降尺度移植,技术可行性高。】
【防护装甲系统需根据材料选型另行设计,当前无瓶颈。】
【核心瓶颈仍集中在两项:动力供能系统,智能控制系统。】
意料之中。
动力和智能,一个是心脏,一个是大脑。
艾伦翻开第二份文献——《小型魔像动力技术》。
五十信用点的内容,开篇就把小型魔像的动力方案分成了两条技术路线。
第一条:高密度魔力储存模块。
本质上就是电池。
将大量魔力以压缩态封存在特制的晶体基质中,使用时释放。
结构相对简单,图纸详细到了每一条符文的刻写参数,甚至附带了三种不同容量规格的完整方案。
成本可控,技术成熟,缺点也很明显——容量有限,用完得充。
第二条:小型魔力引擎。