艾伦的思维加速运转,“保留蜘蛛型底盘作为移动平台。武器系统更换为模块化设计。主武器:小型化、低成本的狙击模块,追求单点贯穿,而非爆炸伤害。”
【正在进行模型重构……】
【狙击武器的后坐力将对轻量化蜘蛛底盘造成严重稳定性挑战。开火瞬间大概率导致翻覆。】
“增加一个部署模式。”艾伦立刻给出了解决方案,“常规移动时,狙击模块收纳于背部。进入攻击状态后,六条节肢末端伸出地钉,牢牢固定于地面,形成一个稳定的射击平台,同时,底盘可进行调整转向,进行精密瞄准。”
【方案可行,正在演算……】
【新增‘潜伏扑击/狙击’双模式切换。潜伏模式下,机体收缩,高度降低,魔力波动抑制,适用于移动与隐蔽攻击,狙击模式下,机体展开固定于地面,武器系统激活,适用于远距离精确打击。】
艾伦的思路越来越清晰。
这具构装体,将是一个城市环境下的幽灵猎手,它能像蜘蛛一样在废墟中悄无声息地穿行,找到最佳的狙击点,然后展开自身,化为一座静默的炮台在数百米外精准清除目标。
完成任务后,再收起狙击枪,消失在阴影里。
为了应对突发的近战场景,还需要在前两对节肢上加装更加坚硬的利刃,用于格挡与攻击。
【模型更新完毕】
一个全新的构装体设计图呈现在艾伦面前。
它收缩时像一团铁疙瘩,展开时则是一具充满了致命美感的杀戮机械,六条长腿如同钉子般插入墙上,背部的狙击模块缓缓抬起,闪烁着危险的光芒。