最理想的情况下,玩家应该是要在任务结束后,才会发现自己刚才和瘟疫女妖共舞了一曲,而那时候,就算心生恐惧,安娜贝恐怕也不再是敌对的状态,至少该是个中立的角色。
但回血糖的插曲,让这个理想状态不存在了,就连白牧也不敢说心中对安娜贝不怀有任何的“负面情绪”。
人越是不想一样东西,那样东西就越是会在头脑里清晰,就好像告诉你不要想一棵棕色的树,当你听到这句话的时候,反而那棵树就会牢牢地扎根在你的脑海里。
越是在脑海里想不要有情绪,情绪反而越容易滋生,而哪怕有一丁点多余的想法,这个任务也会失败。似乎他们只能和安娜贝进入敌对状态了,倒计时还剩下15秒,除了白牧以外,另外五个人都抄起了武器,捏住了回血糖,随时准备开打。
至于打不打的赢 那又是另外的一回事了,其实从毒雾之岛的环境来看,安娜贝的力量比红毛飞僵还要可怕,正面作战,他们的胜算绝对很低,不过先前从术士亚历山大那里知晓了安娜贝的弱点,倒也不至于九死一生,但就算能赢,也只会是惨胜。
完不成这个任务,他们只有战斗一条路可以选了。
在想到这件事的同时,白牧便决定去冒一个险。
他向前走了一步,站在了众人的身前,与此同时,他用掉了最后一次的“伪人化”技能卡。一瞬间,他便进入了“伪人状态”,脑海里不再有任何可以称之为“人类情绪”的东西,这个状态下,即便是能让人致死的攻击,对他而言也只是皮毛伤。
所以“他”毫不犹豫地向前走到了安娜贝的面前,拉起了少女的手。
任务失败的倒计时顿时停下了,场景又“活”了过来,起了微风,还有阳光照射下的暖意。然而,更加惊讶的事情发生了,安娜贝反而不再掩盖自己,年轻的少女皮肤失去水分,变得干枯,那张脸蛋开始腐烂,露出了森白的骨头,一条断掉的长舌露了出来。
可即便如此,白牧也没有丝毫的动摇,“他”现在只是一个执行指令的程序,而程序,不会有任何的喜怒哀乐,对一切都众生平等。