“铁骨兄下手要是轻点就好了啊。”
白牧一脸惋惜的看着那几坨被摔在地上和泥巴融为一体的“不明物”,骨头碎渣、血肉、灰黑的毛发、断裂肢体 那玩意属于正常人看一眼都会觉得恶心的东西,哪怕几人身为乐园的玩家,见过不少血腥的场面,也只能说是适应了,而不会其有任何的好感。
可从白牧的眼神和语气来看,他是真的觉得很可惜,因此大家都知道了,他说要把这些老鼠当做储备粮,并不是在讲一个笑话。
然而,从逻辑上推断,确实是那么一回事
一路走来,除了在那艘船上找到了一些腌鱼和黑面包,其余的地方,他们连半点能吃的东西都找不着。且说那沼泽巫婆,浑身都是由淤泥构成的,那些腐食魔身上更是发臭的烂肉,那些肉已经腐烂到了几乎化脓的水平,腐食魔只要动作稍微大点,身上的肉就会粘连着像融化的冰淇淋一样掉下来一块,并且从它们死亡后还会二次爆炸,释放出黄色的毒气来看,腐食魔的肉无疑是有毒的,还是吃了就会立马爆发的剧毒。况且,腐食魔本身就和人很像,知道了那是人类尸体所变成的东西后,再考虑将其当成食物,完全就是一件肉体和心灵都无法接受的事情了。
相比起来,这些老鼠,至少比腐食魔要好接受的多。
闲者、烟雨、包括平时不太爱动脑子的铁骨,都很快想明白了这件事,而除了船上找到的食物,其实他们的物品栏,都没有准备别的可以吃的东西。
把积分用在买食物上,着实不是个回报率很高的事情,倒不如说完全是多此一举,大部分玩家的积分,都达不到“宽裕”的程度,用来买装备和技能和都不够了,谁还会去主动买这些除了填饱肚子毫无用处,并且吃了以后就会消失的东西?
除非是开宝箱或者抽奖的时候,随机抽到了,或者手头有些社区休闲剧本的入场券,否则很少会有人主动去准备,即便抽到这类消耗品,其最终的结局,大概率也是被丢到市场上换成积分而已。对于高级的玩家来说,乐园会根据玩家的实际情况匹配剧本,这并不是一件难以发觉的事情,如果花费了大量的积分去购买食物,那么乐园就不会让玩家进入到只需要躲在在某个地方,一只吃东西就能通关的剧本。
这么做的下场,就是白白浪费积分,花了也用不上,反之,将积分用在防御、战斗这类任何场景都用得上的技能和装备上,才是最有性价比的。
还有一件经常被人忽略掉的问题,那就是每个玩家的物品栏格子都是有限