就拉开差距。”
“其次,印刷工艺。他们大多是单色或粗糙的四色印刷。咱们得找最好的印刷厂,用专色油墨,颜色要正,要鲜亮,细节要清晰。而且,在图案的细微处,比如人物衣角的褶皱、兵器的纹路上,用微缩文字技术,印上肉眼几乎看不见,但用放大镜能清晰看到的‘残墨’签名或者‘九州正版’的拼音缩写。这是第二道防伪,仿造难度极大。”
“然后,卡片工艺。那些山寨卡边缘都是直边,容易割手,也容易磨损。咱们统一用高精度圆角切割,边缘光滑圆润,手感好,也显得精致。而且,所有卡的圆角弧度必须完全一致,这是肉眼就能对比出来的品质感,也是防伪的一种。”陆浙生比划着。
“最后,还得给玩家一个自己能验证的渠道。我打听过了,有种荧光防伪技术。咱们可以在卡片的某个固定位置,比如背面编号附近,印上看不见的荧光标记。玩家自己买支验钞笔那种小紫外灯一照,就能看到特殊的荧光图案或文字。这样,玩家自己能验,买得放心,也有参与感和‘揭秘’的乐趣。”
司齐听着陆浙生一条条清晰地说出这些具体方案,心中暗自点头。
自己这位老友,果然不是一时头脑发热。
他是真的考察了市场,研究了技术,想好了对策。
从材料、印刷、工艺到终端验证,形成了一套完整的“正版”+“防伪”体系。
这套思路,在九十年代中期的国内,尤其是在一片混乱的廉价卡片市场里,无疑具有降维打击的潜力。
“好!”司齐抚掌,“就这么干!把‘正版’、‘收藏’、‘高端’这几个概念打出去。价格可以定得比普通山寨卡高不少,但一定要让玩家觉得物有所值,甚至物超所值。”
两人又就卡牌的具体人物选择、卡面设计风格、包装形式、初期发行策略等细节商讨了许久,越谈越投机,仿佛又回到了当年在海盐宿舍里,晚上胡侃海聊的夜晚。
陆浙生雷厉风行,立刻返回南方,动用自己的资金和人脉,开始落实“正版九州人物卡”项目。
他联系了专业的印刷厂和纸张供应商,严格把控每一个环节。
司齐提供了主要角色的官方形象描述和技能设定,确保卡牌内容的“正统性”。
不久之后,第一批采用全新工艺和防伪技术的“正版《九州封神录》人物收藏卡”试制样品,被陆浙生派人专程送到了北京司齐的四合院。
司齐拆开包装严实的盒子,拿出里面