听说哪个蠢货用战锤把自己的脑壳砸碎;但挥舞战鞭不小心抽烂自己半张脸的新兵,却数不胜数。”
“而一旦你顺应链枷的惯性,将其视作长鞭,那失控的反噬风险,便会如影随形地伴随你终身。”
“而‘回旋’,更是源自链枷结构性的灾难根源。”
“单手链枷利用‘回旋’绕过盾牌,这是将链枷结构优势发挥到极致的体现。”
“而巨型链枷更是能绕过塔盾,甚至直接绕过前排、绕过阵线,但永远要在心中保持一个疑问,那就是——”
“万一‘回旋’砸向自己该怎么办。”
“回旋,原来如此……”李昂紧皱的眉头舒展,轻叹了口气。
若将其当作锤子挥击,肉体就会在对抗那股无序的惯性中,先一步力竭;可若将其当成鞭子抽打,又等于将命运交给了无法预测的惯性,时刻提防反噬的发生。
即便技艺再精湛,也只能降低风险,而永远无法将其抹除。
就像这世上,绝对找不出一个没被自己的皮鞭抽到过的牧民。
但牧民失了手,代价顶多是多一道淤青,顺便多抽几下牛羊出气。
可若将鞭子替换成重型链枷,那失手的代价,就是为自己敲响丧钟。
而关于那些“精湛的技艺”,格拉伦也毫无保留地在书上写了出来。
李昂根据目录,翻到了关于“如何驯服链枷不确定性”的战技篇。
而排在首位的,同时也是最令李昂惊叹的战技是这样写的:“在链条绷直的瞬间,通过旋转、拧握锤柄,利用长杆的旋转,来微调修正链头在空中的轨迹。”
“如此,可以使链锤能更精准地击中目标,最大程度减少反噬的概率。”
这段文字傲慢而激昂。
似乎这种方法是著书者独创、并且最引以为傲的战技。
“这是……角动量守恒?”李昂看着介绍,一声轻笑。
格拉伦显然不知道什么叫“角动量”,但却凭着对兵器的直觉与战斗的积累,钻研出了这等战技,当真令人惊叹。
但这战技的使用条件也颇为苛刻,那就是链条必须死死绷直,也就是必须用全力挥得满圆,不然“角动量”可传不到锤头上。
接着,书中还记载了其他应对反噬的防御性策略。
例如格拉伦从【逆剑术】中得到灵感所创的技法——【逆链术】。
这是一种将链枷倒悬的独特握法。