———种族特性———
[骸骨伪装]:当它未激活魂火时,在外表上无法与一堆普通的马骨区分开来。
[半灵体化]:受迷雾与地狱气息影响,它的身体介于虚实之间。对于非魔法武器的物理攻击具有一定抗性,且它可以像穿过水流一样短时间穿过固体障碍物。
[骸骨装甲]:它能控制骨骼增生,形成天然的板甲,提供等同于具装板甲马铠的防御力。
[地狱冷火]:它的攻击附带【卡尼亚极寒】,能冻伤敌人,甚至减缓其行动。
蹄击附加1d6寒冷伤害,撕咬附加2d6寒冷伤害。
———战斗技能———
[幽冥冲锋]:
梦魇召唤出同伴们的幽灵幻影,发起势不可挡的死亡冲锋。由于半灵体特质,冲锋过程无视任何物理方式的阻挡(可以被【力场墙】阻挡)。
被冲锋撞击到的敌人必须进行一次dc15的体质豁免判定。
豁免失败:敌人受到4d6点寒冷伤害和3d6点钝击伤害,并应声倒地。
豁免成功:伤害减半,且不会倒地。
[恐惧悲鸣]:
发出凄厉的嘶鸣,听到悲鸣的每一个非不死生物敌人都必须进行一次dc12的感知豁免判定。意志薄弱的人将陷入【恐慌】状态,溃逃或无法动弹。
李昂看着面板,两眼放光。
这梦魇的力量竟高达18点,和他一样劲儿大。
怪不得刚刚那一蹄子能把他击退三米远。
而且智力也高达10点。
可别小瞧这10点智力,在动物伙伴或坐骑中,能达到这个智力水平的,那都是凤毛麟角般的存在。
这代表着它可以理解复杂的指令,并主动配合主人执行战术。
其余特性,如免疫疲劳、半灵体、地狱冷火,还有那用来吓唬人的恐惧悲鸣,他都已在刚刚的战斗中领略到了。
但唯独那【幽冥冲锋】,看得李昂不禁后脊背发凉。
他心中暗自庆幸,幸亏他及时用【战争之手】止住了冲锋。
如若不然,那无法被物理阻挡的特性,以及高额的伤害,恐怕会给团队造成不小的麻烦。
“幽冥骸骨梦魇……名字太长,有些拗口……”李昂看着名字,摩挲着下巴,沉吟了一会儿。
“有了!”他眼睛一亮,用力拍了拍马屁股,“以后就叫你‘排骨’吧!”
“