尚无象征,在你点燃神火后,你将拥有‘所有野兽的死神’这一独特神职。
你在‘永亡僧’这一职业体系下的最终神话职业‘轮回圣者’已转职完成。
你获得了神话特性·超度。
你的‘轮回之触’能所产生的所有特效皆得到大幅度提升;当在战斗中激活轮回之力时,使用轮回之触杀死对手会将其当场‘超度(与‘邪能·屠灭’类似,完全摧毁躯体但并不毁亡灵魂)’。
你的‘轮回之触’破坏力将与轮回道途回响强度直接挂钩,道途回响越强大,轮回之触造成伤害或治疗时的效果越强。
你的‘轮回之触’现在可以无视神性防护,造成正常伤害。
在特殊场景下,你的轮回之触可以复活目标,使其起死回生(该灵魂必须通过轮回仲裁。)】
“嘶,这两个神话职业有点超模了。”
白虎看完了转职提示顿时呲了呲牙,但它也能理解其实并非这两个神话职业超模,主要是自己已经走上轮回道途,真正超模的是自己这个“轮回之主”的特殊身份!
虽然目前还只是个死亡半神,但已开创道途的白虎在未来晋升次级神是板上钉钉的事了。
两个神话职业的力量放在“半神”层次来看确实堪称bug,然而以“神灵”的角度来看,这两个职业不但不够强,甚至显得有些弱。
但没关系。
在点燃神火,获取神职后,凡人世界中的“职业体系”对它来说就会失去意义。
神有神衡量力量的方式,那是超越凡人想象的领域。
最让白虎欣喜的是“超度”这个独特的攻击模式的获取,之前总是使用“屠灭”虽然也很爽,破招秒杀的机制到现在依然很超模,但屠灭过于凶残,对敌时当然无所谓,可在切磋演练的时候就不能用,弄得白虎束手束脚的。
想和疯狗以及自己的老丈人吉布尔切磋一番都不敢动真格。
这邪能的力量就是如此疯狗,眼下自己从死亡领域中得到了类似的技巧而且破坏力可控,这就让白虎可以放开手脚享受战斗与狩猎技巧的提升了。
它走入了自己的轮回之塔中。
托加斯特高塔曾经那“无尽回廊”的设计已经被扔进了垃圾桶,典狱长的统御美学非常糟糕,艾斯卡达尔不喜欢那种“黑暗进狱风”,因此这座高塔目前在“重建”时已被塑造为一片无边无尽的荒野,还有森林与山峰的点缀。
说实话,白虎的“狩猎美学”其实也