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120、长街上的盗火者(1 / 5)

副本。

这是《天下潮》中一个独特的设定,按理说,既然此刻的时间点在正式剧情开始前十年,李明夷是不该参与过这个时代发生的事件的。

可因为副本机制,便有了例外。

天下潮的本体,给人的感觉是一个单机游戏,给你一个世界观,同世界观内诸多角色,每个角色独有的剧情线……但为了防盗也好,为了增强吸引力也罢,总之,它做成了联网游戏。

而且并非单纯的,为了验证“正版”的那种联网,而是无论你选择了哪一个游戏角色,在走剧情线的过程中,都会有一部分节点,是需要“与其他玩家交互”的!

具体的机制十分讨巧。

因为众多角色生活在同一个世界观内,所以彼此的故事线,难免发生交叉,本就存在交集重合的节点。

同时,又因为游戏的玩家数量庞大,这也就意味着,哪怕不同玩家的游戏进度不同,但总有一部分玩家的进度非常相近。

这就为“交互”提供了保障。

比如,李明夷当初玩某个异人账号,为了完成治疗庄安阳的任务,强闯万宝楼盗取大还丹。

过程中不只遭遇了宝库阵法的攻击,还与万宝楼内的高手打了一架。

而那个高手,就是另外一个玩家扮演的角色。

两个人扮演的角色不同,任务不同,一个是获取,一个是保护,结果就互相成了对方视角下的npc……

这就是不同角色、剧情线的交叉节点。

正因为这种独特机制的存在,导致天下潮并不存在完全可复制的攻略。

因为在整个攻略的链路当中,你可以用攻略解决掉npc,但你没法对付另外一个玩家。

谁也不知道,你匹配到的玩家是个什么脑回路,是高玩还是萌新,因为对方操作、行为的不可预知性,导致你自己的游戏进程,也会被干扰,出现“卡关”的结果。

甚至丢掉唯一的,获取某些“成就”、“隐藏奖励”的机会。

这也是为什么,李明夷这种“游戏代打”能接到单子的缘故——很多玩家面对一些棘手的节点,是真没把握搞定。

而“副本”机制,则尤为特殊一些。

往往是将同时在线的,不同角色的玩家强行拉入一个场景内,发布任务。

最终根据任务的表现,给出分数,并给予奖励。

但游戏又为了避免出bug,多人参与同一事件,导致不可知的剧情发

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