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第163章 老资历vs小资历(4K)(4 / 6)

度也很致命。

直接将所有支持老魔女序曲的粉丝打为「遗老」「米村孝子」。

这个切入点可以说是相当的行之有效。

在当今的网际网路环境中,大家对「老资历」这个概念可以说是非常的反感。

对于一些自诩自己阅历高,看不起新人的网际网路用户,大家都很讨厌。

「老资历」甚至都直接变成了一个相当热门的网际网路流行词。

巧了,《魔女序曲》还真是一个相当老资历的游戏。

这个系列上一款比较热门的作品,已经是好几年前了。

虽然只是几年时间,但玩家这个群体的换代是很快的。

永远有新的人进入社会玩不动游戏了,从笔电男大毕业,成为和游戏绝缘的社畜。

但也永远有新的人刚上大学买了笔记本,成为全新的笔记本男大,开始每天刷小黑盒等折扣。

几年时间没有新作,已经足够让这个系列跟现代的新玩家稍微有一些断代了。

而且这个系列的玩法也一直都算不上是大众。

从最早的小品解密游戏,到后来的文字冒险推理游戏,再到后面的回合制jrpg

加上比较二次元的画风。

导致这个系列一直都是比较小众的,跟大众沾不上边。

每部一两百万的销量看着是不多,但其实对这个游戏品类来说已经够多了。

同类游戏里,这销量其实也就比不过像是《女神奇闻》系列这样的爆款出圈作品。

可以说是货真价实的小众类型游戏。

小众类型游戏+游戏推出断代

这种游戏在舆论上一旦跟人吵起来,的确是容易引起一些小资历的叛逆心理的。

而如今的数字狂热似乎也抓住了这个心理。

开始故意在网络上大规模投放水军,装作《魔女序曲》系列的老粉丝来反串拱火。

「画面再好有什么用?没有米村秋音,魔女序曲这个系列就是垃圾,怎么抢救都没用。」

「比起画面更好的《魔女序曲》,我更想要一个更有灵魂的《魔女序曲》。

如今的《魔女序曲》显然已经失去灵魂了。」

「这画风一点都不二次元了,一看就很垃圾。」

类似这样的评论,在网络上增生。

如同先前所说的

这种老资历、遗老味拉满的评论瞬间在网络上引起了大量小资

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