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卷末总结(不计更新字数)(7 / 10)

还是改成了《传说》

我觉得,这确实是一段当传说还在的故事,陆苍也确实和传说中的人物都进行了一段冒险,而他也将成为传说。

布局的结构方面的话,其实不止贯穿这一卷,而是连续铺展到了很久的剧情之后。

所以现在也没办法对小说的布局结构进行解读,现在解读就可能等同于剧透了,只能等到写完后再解密了。

但我真觉得我的这个结构,设计真的是非常惊为天人,在作者的角度去解析的话,感觉各个角度都——非常好。

可惜大家体会不到我的视角,就还先不说结构上的事情了。

升级上,不知道大家有没有玩过dnd。

其实dnd就是那种2级链金术士/5级战士/2级游荡者,这个类型的升级方式。

所以一开始有人和我说,把级改成阶。

我觉得,有啥好改的——看一下也就习惯了。

真想看这本小说,不会因为一个字眼就不看的。

如果真的会因为一个字眼不看,那少这一个读者就少这一个吧——也没办法的事。

而且本身就是等级,等级用「级」来表述,本身就是没毛病的事情。

至于灵感方面。

只能说,elona首先是我要重点提到并且感谢的游戏,虽然这本书和elona之间,除了某些人物的名字之外一点关系都没有。

elona是我创作最初期的时候就陪伴我的游戏。

当时我记得写一本加点防御力的网游文,里面写到神的时候,感觉起名字好难啊,就直接用了elona里面神的名字,在2020年,那就是最初最初的起点了。

到后面有一段时间没用过这些名字。

然后辗转一段时间,又在某本书开始——仔细想想,这些名字确实帅啊,就继续用上了。

其实现在也挺后悔的,没有自己给重要角色起名字。

搞得现在重要的人物和别人游戏的名字重合。

然后我又是那种喜欢一个角色用很多很多本书的人。

让我现在抛下这个角色嘛,我又抛不开了。

唉,尤其是伊兹帕鲁特这个角色,让我怎幺丢掉它?

我给它换个新名字,全部套上伊兹帕鲁特的设定,我都感觉它不是伊兹帕鲁特了。

这也算是我创作中非常后悔的事情吧。

自己想一个新名字就能解决的事情,非要当懒

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