目前秦宣钱太少,他有太多企业要收入手中了,推特、spotify(音乐)、audible(有声书)、unity、epic(虚幻引擎)、拳头等。
这些都是他要布局的社交媒体以及流媒体终端,游戏是变现渠道。
unity是后来平民化引擎,《王者荣耀》、《原神》这样的手游都是用的这东西,过几年爆火的《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》也是用的这。
可以说是3d引擎的鼻祖,牛逼就牛逼在使用的资源极低,可以一建导入多端,手机、主机、移动等!
另外就是云端资源共享,美术设计的角色,技术开发的适配插件,都可实时同步,这就是为什么后来的手游都喜欢用这引擎的原因。
不仅能多端适配,还能资源复用到动画、短片上。
虚幻引擎就没那优势,但这东西是影视级引擎,能提供实时渲染,大型3a,大型特效电影都是用的这玩意。
unity公司现在不贵,五千万美刀就能搞定,但搞定了它秦宣资产大幅度缩水。
就算米国的这些科技公司再便宜,也是千万级别,亿级别的价格。
epic也不贵,目前五亿美刀吧!
就算不贵,如果秦宣现在不拿下,过两年移动时代来临,3d时代来临,那他想拿下就要付出几倍的价格了。
所以秦宣还需要继续努力才行,国内微博、知乎、视频什么不急,这些东西都是移动时代来临之后才建立的。
国内这些东西都是抄的米国,米国没发展出个什么苗头,国内互联网资本是不会动的,也就是米国发展觉得这条路可行了,他们才开始动。
看发展轨迹就知道,推特都成立两年了,国内微博要到10年才发展;奈飞都在转型了,爱奇艺也是10年才成立。
鹅厂的视频平台要等到11年。
所以秦宣晚个一两年入局是没什么问题的,无非就是竞争紧张了些。
但uc他还是挺感兴趣的,这东西一度做到全球第一日活,不过后来被阿里收购之后然并卵了。
阿里收购什么,都想用流量养淘宝商城,根本不管产品死活。
其实后来的今日头条跟uc挺像的,都是用户制造内容推荐,只是uc多了个浏览器功能,等各大手机形成浏览器壁垒时,完全可以转型为今日头条那样。
后来的手机厂商恶心的很,不仅应用商城形成壁垒互不兼容,浏览器卸都卸载不掉。