可以被复制。
况且就连林托以自己的炼金术造诣进行揣测,活灵这东西想要制造出来也是非常简单的,毕竟它甚至可以利用炼金的技术往一个灵魂之中刻印炼金矩阵,把它整成一个类似于龙族的存在。
而在很多的活灵制造之中,肯定绝大部分也都是往人类的这方面进行探索的。
根据林托的思索,活灵的灵魂通常来自于智慧生物,绝大多数是人类。在龙族的价值观里,用人类的灵魂来铸造武器或守卫门户是一种常见且高效的手段,这些灵魂往往是因为某种契约、惩罚或被强行抽取而成为活灵。
活灵可以被封印在各种炼金物品中,最常见的炼金武器如七宗罪系列,每一把刀剑都可能有一个活灵作为核心,赋予武器独特的性格和能力。
最经典的例子是三峡水库下的青铜城入口,那个需要“钥匙”的鲜血才能开启的“活灵之门”。
那也是众人第一次知道活灵这个东西。
至于意识与欲望的探究,林托也根据自己的正炼金技术对其进行了揣摩。
最后得到的结论是,活灵保留着生前的部分记忆和情感,尤其是强烈的欲望。它们会感到孤独、痛苦、渴望自由,甚至会对特定的人或物产生反应。
例如,七宗罪中的“色欲”匕首,其活灵会对英俊的男性如恺撒产生亲近感;而“暴怒”的活灵则充满了毁灭一切的愤怒。
运行机制上,很多活灵被设定为只对特定血统通常是高纯度的龙族血统产生反应。比如青铜城的门,只对拥有高贵血统的“钥匙”或康斯坦丁的骨殖瓶有反应。
契约与代价上,启动活灵往往需要付出代价,最常见的就是鲜血。血液中蕴含的生命力和基因信息是激活活灵的“钥匙”和“密码”。
执行命令上,活灵会忠实地执行创造者赋予它的最终命令,比如“守卫此门,非王者不得入内”或“斩杀一切入侵者”。
这些想法在林托的脑海中维持了一秒钟的时间,就全部摒弃而去,因为活灵的这个制造对于灵托来说完全是没有必要的行为。
就现在他的技术来说,刚刚一个小时的时间,已经想到了替代活灵的办法。
也就是所谓的,自组织临界!
图灵的眼睛突然亮了起来:“自组织临界……就像沙堆崩塌?”
“没错。“林托点头,“让系统在运行中自然达到临界状态,而不是强行赋予它‘意识’。这样既避免了伦理问题,又能让系统真正具备创造性