张鸿不由失笑,还真是。
黄易的说是武侠,但实际上就喜欢聊什么天道,什么玄学、术数。
在上个世纪的武侠流行年代,黄易能脱颖而出也是因为他将武侠与玄幻结合,开创了“玄幻武侠”流派,算是如今网络的莫基人之一……至于后世网络上的什么勾八“大年”,不过是个卖课的小丑罢了。
不过让张鸿颇为惊喜的是,陈伟涛竟然也看过《雪中》,这就更好了。
很多导演、编剧、指导其实都没有真真切切的看过一遍原着便开始制作了。
这个意外之喜,让张鸿省了不少口舌,干脆开门见山:
“我要的是武打的“武’,不是舞蹈的“舞’,吊威亚可以,但是转圈圈就算了。打戏最好能干净利落、杀伐果断一点,刀光剑影就该让人喘不过气。”
“至于低玄交给特效去完成,别用什么慢动作。”
陈伟涛接过平板,快速翻看着,眉头微皱,缓缓点了点头。
他不怕甲方提意见,就怕甲方说随便,你先搞一版。
如果张鸿刚才是这么说的,那么陈伟涛心里估计要打退堂鼓了。
这般想着,陈伟涛直接进入工作状态,直接开始设计打戏风格。
徐凤年的潇洒诡谲,李淳罡的剑开天门,王仙芝的霸道刚猛。
他在极短的时间内,便给出了一个大概的想法。
随即便见他拿起自己的包,掏出一个老旧但保养很好的ipad,点开几个视频。
“张总,您看看这个。”
第一个视频,是《怪侠一枝梅》里的一段夜战。动作干净利落,镜头跟随流畅,没有多余的特效,但拳拳到肉的实感和刀剑碰撞的火花,隔着屏幕都能感受到紧张。
第二个视频,是《仙剑三》里飞蓬与重楼的决战。在仙侠特效的包裹下,依然能看出招式拆解的框架,而不是纯粹的光波对轰。
第三个视频,是一段武术设计手稿动画,人物线条简洁,但动作轨迹、发力点标注得极其详细。虽然没办法现场演示,可陈伟涛毕竟当了十几年的武指了,案例不要太多。
倒不是一模一样的直接复制过去的招式,但大概的动作风格还是可以体现的。
“这是我的一些想法。”陈伟涛指着视频说,“您要的打戏偏“实’,关键在于力道和招式一一我理解是呼吸感。打戏要有呼吸,有停顿。至于人物风格……”
详细解释了一番之后,他便就事