【死者的命运天平(钻石):审判生者,一旦其“罪孽’造成善行,将逐渐被拖入死亡,如果即死没有达到效果,将降低其魔抗、物理抗性、运气,该效果可以附在死灵系的大范围术法上 】当波尔图确定了传承目标,科尔洛温也拿到了英灵的传承。
黎恩有点感动,这是难得顺利的传承,虽然后续处理起来很是麻烦。
“即使只是这个心魂,他也注定成为强者 ”
似乎,只是多出了即死失败之后,附加一些负面效果?
但真正理解亡灵和死灵系的施法者,才会知道这份质变的强大。
“亡灵系的即死能力,其实对弱者效果比较好 ”
即死术法的种类很多,有规则层面的死亡,有负能力侵蚀带来的死亡,但成功率最高且最实用的,往往是“灵魂攻击” 波尔图的话语很直接,亡灵系的本质就是灵魂,灵魂斩杀是最高效也最无力的伤害类型。
即死成功了就高效,即死失败就是清风吹过。
亡灵的死亡之嚎,灭掉弱者的灵魂,一倒一大片,但对强者 甚至仅仅面对实力差不多的职业者,其效果都不太好。
“即死成功很爽没错,但即死失败 一个九环法术打过去对手没有感觉,敌我双方都很难堪。”死灵师最痛苦的,就是一套术法打过去,对方全吃了,然后命硬直接顶掉了你的绝杀即死能力。那么,或许,就该你死了。
这导致亡灵们和死灵师对即死魔法的态度微妙,要么就是不断叠加诅咒、降低抗性,增加即死的成功率 但只要对方的灵魂够强命够硬,还是死不了。
说到底,是你施法灌入的“魔力、精神力”对撞对方全身全心的“灵魂、生命力”。
你的一部分撞对面的全部,撞不赢实在太正常了。
结果就是只能用来虐菜。
太多亡灵大师都理智地放弃了“即死”,转而投向“衰老”“诅咒”“寄生”等更现实也更恶心的概念与权能,在“削弱对手”方面,诅咒师是最顶级的。
“比我预期的,更好的继承了我的这份能力 ”
波尔图也有点惊讶,他其实并不怎么看好科尔洛温,因为底子实在太差,要补的课程过多。传承给他,或许仅仅是因为这份力量太过特殊,能够驾驭的就这两位 总不能给那个欢乐派的巫妖吧。
但从已经进化的心魂能力来看,仅仅凭借这个核心心魂,就注定他能冲刺顶级强者的层次 “主动的攻击能力,变成了万能的被动