门之后,还要能够预判其攻击动作,以此来进行反击。
也就是自己还需要一个预判模块,让自己透过白眼看到波动的瞬间,计算出对方的飞雷神苦无的飞行轨迹,并出现坐标和时间点。
然后是触发模块,用于在预判完成的瞬间,自动激活后续的封锁模块,做到零延迟起手,自动施法!
封锁模块,这是核心,必须能在目标出现的坐标点,瞬间形成一个封印术和控制类型忍术组合的牢笼,锁住波风水门。
弘树很快就确认了自己需要怎么样编写这个忍术的功能。
而接下来的工作……自然就是从自己的数据库之中来去筛选哪些忍术的代码,可以复用,哪些忍术可以被自己轻松的拆解。
首先是自己第一个功能——感知模块
感知模块可以用>飞雷神信标感知代码+白眼+神乐心眼?
可是自己没有神乐心眼,但自己是火影了,或许可以关注一下忍界的漩涡一族孤儿……不对,这个时候涡潮村覆灭了吗?
如果没覆灭的话,自己或许可以尝试帮助涡潮村往木叶迁徙,以此获得神乐心眼?
而后是预判,预判模块->白眼/轮回眼的洞察能力是必须的,但是图片识别这方面,或许需要自己直接来编写对应的代码来实现。
毕竟整个忍界似乎没有不需要忍术使用者主动使用,就能够自动防反的忍术……
唯一接近那种效果的我爱罗,他还没出生呢,他的老爹罗砂现在已经死了。
所以自己没有办法找到合适的,可以复制的代码,只能自己去一行行写。
天知道图片识别要写多久。
然后是触发模块,
触发模块->这个实际上只需要依靠简单的条件语句应该就能实现,然后再加几个连锁,到时候只要自己的前面的图像识别的代码写得够好,数据够多,那么理论上自己在眼睛里出现对方查克拉波动的一瞬间,就会自动释放这个封锁术,并启动诸多忍术的连锁攻击。
这个模块,似乎在自己写完这个应用之后,也可以作为自己接下来整合战斗体系的关键部分来使用。
——自己完全可以把风遁大突破和火遁炎弹写成一体化的程序,同时连续配合多个忍术,形成同时释放的忍术矩阵。
最后是用于封锁他空间忍术的部分,封锁模块。
这部分或许需要用金刚封锁+影子模仿术的结构。但或许还不够保险……自