功勋,就足以让所有参与到这次行动中的玩家为之欢呼了,更不用说,他们还拿到了一堆重要情报。
等这些情报被输送到后方,进行一番缜密分析后,他们又会根据情报的重要性获得相对应的功勋奖励。
玩家不是很懂这些情报的重要性,所以在他们看来,收集情报换功勋这种事情就好像特别的抽卡活动一样,最后获得的功勋奖励相当随机。
而安德烈得知了玩家的这种想法后,也正思索,要不要把这样的活动转变成抽奖?
说实话,他感觉这还真挺有搞头的。
虽然没能将古特勒上将斩首,但位于这一片区域之内的黑鹰军队指挥系统几乎已经瘫痪了。
大量黑鹰军队按照最后收到的命令开始北上撤退,逐步放弃南部阵地。
而按照这个趋势下去,玩家很快就能打通一道通往塞瓦斯托波尔的生命线了。
当安德烈收到塞瓦斯托波尔这边传来的好消息时,他人还泡在研究所之中,正专心致志地忙著研究那群法师破解红字战士的过程呢。
塞瓦斯托波尔的战事还算顺利,至少形势已经比一开始好多了。
而位于勒热夫这边的战争,很快就打成了绞肉机一般的消耗战,哪怕是安德烈也不太可能在这种时候具有太大的发挥余地。
但没关系,安德烈对于眼前的消耗战非常乐意,因为在前线消耗的士兵里,有相当一部分都是玩家的部队。
所以看似寒武军队每天都在承受惨烈的伤亡,和黑鹰军队打一场几乎无休止的对子战术,但实际上的伤亡情况远没有想像中那么大。
他现在这边伤亡看著大,但都是虚高的数字,而黑鹰军队那边的伤亡却全是实打实的。
等黑鹰帝国这批精锐老兵就这样在消耗战中被逐渐磨掉,就算黑鹰军队后续能再次补充上来更多的新兵,他们的战斗力也会逐渐下滑的。
一支充斥大量精锐老兵的军队,未必就能扭转一场战争,但随著精锐老兵的数量下降,这支军队的战斗力只会开始直线下滑。
在同样数量下,一支由精锐老兵组成的部队甚至能吊打10倍以上的新兵,这可真不是开玩笑的。
在研究所中,为了能够顺利解析红字战士的材料学问题,安德烈不只是提前提醒这些玩家,先给自己兑换一个帝皇混沌印记作为护身法术再说。
顺带著,他还把寒武帝国的一帮教会牧师也请了过来,随时准备在情况不对的时候,让这帮高人上场。